GeForce GTX 560M vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560M и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает 560M на целых 1714% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 807 | 51 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 46.97 |
| Энергоэффективность | 3.14 | 14.74 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF116 | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 30 мая 2011 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 6144 |
| Частота ядра | 775 МГц | 1575 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 290 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.80 | 339.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5952 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 96 |
| TMUs | 32 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 256 Кб | 6 Мб |
| L2 Cache | 384 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
| Поддержка SLI | 2-way | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | до 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1250 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 60 Гб/с | 608.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 31
−1674%
| 550−600
+1674%
|
| Full HD | 39
−323%
| 165
+323%
|
| 1440p | 4−5
−2125%
| 89
+2125%
|
| 4K | 3−4
−1833%
| 58
+1833%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.63 |
| 1440p | нет данных | 6.73 |
| 4K | нет данных | 10.33 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−12
−3082%
|
350
+3082%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2867%
|
178
+2867%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−1373%
|
160−170
+1373%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−2964%
|
337
+2964%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2178%
|
205
+2178%
|
| Fortnite | 16−18
−1394%
|
250−260
+1394%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1353%
|
210−220
+1353%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−2525%
|
210
+2525%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| Valorant | 45−50
−542%
|
300−350
+542%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−1373%
|
160−170
+1373%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−2318%
|
266
+2318%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−381%
|
270−280
+381%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1967%
|
124
+1967%
|
| Dota 2 | 30−33
−730%
|
249
+730%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2078%
|
196
+2078%
|
| Fortnite | 16−18
−1394%
|
250−260
+1394%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1353%
|
210−220
+1353%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−2350%
|
196
+2350%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−2063%
|
173
+2063%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
| Metro Exodus | 5−6
−2800%
|
145
+2800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2840%
|
294
+2840%
|
| Valorant | 45−50
−542%
|
300−350
+542%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1373%
|
160−170
+1373%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
| Dota 2 | 30−33
−667%
|
230
+667%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1933%
|
183
+1933%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1353%
|
210−220
+1353%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1340%
|
144
+1340%
|
| Valorant | 45−50
−542%
|
300−350
+542%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−1394%
|
250−260
+1394%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−2186%
|
160
+2186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1717%
|
400−450
+1717%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 137 |
| Metro Exodus | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
| Valorant | 27−30
−1131%
|
350−400
+1131%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2900%
|
150
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−2150%
|
180−190
+2150%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2160%
|
113
+2160%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
| Valorant | 14−16
−2000%
|
300−350
+2000%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 35 |
| Dota 2 | 9−10
−2056%
|
194
+2056%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0%
|
109
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 560M и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 1674% быстрее в 900p
- RTX 3070 Ti на 323% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 2125% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 1833% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3070 Ti на 8800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 56 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.07 | 55.69 |
| Новизна | 30 мая 2011 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 290 Ватт |
У GTX 560M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 286.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 1714%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
