GeForce GTX 560M SLI vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 560M SLI на целых 431% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 571 | 148 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.52 | 16.53 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GS | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 775 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2390 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.24 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18−21
−506%
| 109
+506%
|
1440p | 12−14
−517%
| 74
+517%
|
4K | 8−9
−450%
| 44
+450%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1130%
|
123
+1130%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Battlefield 5 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
Far Cry 5 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−324%
|
170−180
+324%
|
Hitman 3 | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Metro Exodus | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−455%
|
120−130
+455%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Battlefield 5 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
Far Cry 5 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−324%
|
170−180
+324%
|
Hitman 3 | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Metro Exodus | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−859%
|
211
+859%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Far Cry 5 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−324%
|
170−180
+324%
|
Hitman 3 | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−353%
|
172
+353%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−718%
|
180
+718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−885%
|
190−200
+885%
|
Hitman 3 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−807%
|
127
+807%
|
Metro Exodus | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4733%
|
145
+4733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−332%
|
170−180
+332%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Hitman 3 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−876%
|
160−170
+876%
|
Metro Exodus | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Так GTX 560M SLI и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 506% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 517% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 7600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла GTX 560M SLI во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.48 | 34.39 |
Новизна | 6 января 2011 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 560M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 430.7%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M SLI и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.