GeForce GTX 550 Ti vs RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает GTX 550 Ti на целых 2262% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 703 | 3 |
Место по популярности | 76 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.78 | 41.15 |
Энергоэффективность | 2.40 | 18.29 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GF116 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 149$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 5176% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 10752 |
Частота ядра | 900 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 360 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 24 | 128 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 210 мм | 304 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−2137%
| 850−900
+2137%
|
Full HD | 36
−436%
| 193
+436%
|
1440p | 6−7
−2467%
| 154
+2467%
|
4K | 4−5
−2450%
| 102
+2450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14
+25.1%
| 5.18
−25.1%
|
1440p | 24.83
−283%
| 6.49
+283%
|
4K | 37.25
−280%
| 9.79
+280%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 550 Ti на 25% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 283% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 280% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1508%
|
200−210
+1508%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1508%
|
200−210
+1508%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−2122%
|
400−450
+2122%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−4550%
|
270−280
+4550%
|
Metro Exodus | 9−10
−1922%
|
180−190
+1922%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1100%
|
150−160
+1100%
|
Valorant | 9−10
−7511%
|
650−700
+7511%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1508%
|
200−210
+1508%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Dota 2 | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Far Cry 5 | 21−24
−648%
|
157
+648%
|
Fortnite | 21−24
−1239%
|
300−350
+1239%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−2122%
|
400−450
+2122%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−4550%
|
270−280
+4550%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−2233%
|
280−290
+2233%
|
Metro Exodus | 9−10
−1922%
|
180−190
+1922%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−514%
|
210−220
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1100%
|
150−160
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Valorant | 9−10
−7511%
|
650−700
+7511%
|
World of Tanks | 65−70
−310%
|
270−280
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1608%
|
222
+1608%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Dota 2 | 12−14
−2233%
|
280−290
+2233%
|
Far Cry 5 | 21−24
−762%
|
180−190
+762%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−2122%
|
400−450
+2122%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−4550%
|
270−280
+4550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−514%
|
210−220
+514%
|
Valorant | 9−10
−7511%
|
650−700
+7511%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1638%
|
130−140
+1638%
|
Dota 2 | 3−4
−5500%
|
160−170
+5500%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−2122%
|
600−650
+2122%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
World of Tanks | 27−30
−1679%
|
500−550
+1679%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4220%
|
210−220
+4220%
|
Metro Exodus | 1−2
−15600%
|
150−160
+15600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Valorant | 12−14
−4300%
|
500−550
+4300%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1800%
|
200−210
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Dota 2 | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Fortnite | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−7000%
|
140−150
+7000%
|
Valorant | 4−5
−7775%
|
300−350
+7775%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 2137% быстрее в 900p
- RTX 5080 на 436% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 2467% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 2450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5080 на 15600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 42 тестах (93%)
- ничья в 3 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.95 | 93.29 |
Новизна | 15 марта 2011 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 360 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 210.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 2261.8%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.