GeForce GTX 470 vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
MX550 опережает GTX 470 на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 515 | 405 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.34 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.61 | 32.87 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 1024 |
Частота ядра | 607 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 25 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−45.5%
| 80−85
+45.5%
|
Full HD | 64
+39.1%
| 46
−39.1%
|
1200p | 53
−41.5%
| 75−80
+41.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Battlefield 5 | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Metro Exodus | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Battlefield 5 | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Metro Exodus | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Hitman 3 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Metro Exodus | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Так GTX 470 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 45% быстрее в 900p
- GTX 470 на 39% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 42% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX550 на 233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 превзошла GTX 470 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.05 | 11.79 |
Новизна | 26 марта 2010 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 46.5%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 760%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.