GeForce GTX 470 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GTX 470 на целых 380% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 574 | 153 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 16 |
| Соотношение цена-качество | 1.22 | 54.75 |
| Энергоэффективность | 2.69 | 20.99 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GF100 | Navi 23 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 26 марта 2010 (15 лет назад) | 13 октября 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 349$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 4388% лучше, чем у GTX 470.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 448 | 1792 |
| Частота ядра | 607 МГц | 1626 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2491 МГц |
| Количество транзисторов | 3,100 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 132 Вт |
| Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 34.05 | 279.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 64 |
| TMUs | 56 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 896 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 640 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 241 мм | 190 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 52
−362%
| 240−250
+362%
|
| Full HD | 65
−63.1%
| 106
+63.1%
|
| 1200p | 53
−372%
| 250−260
+372%
|
| 1440p | 10−12
−450%
| 55
+450%
|
| 4K | 6−7
−400%
| 30
+400%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.37
−73%
| 3.10
+73%
|
| 1440p | 34.90
−483%
| 5.98
+483%
|
| 4K | 58.17
−430%
| 10.97
+430%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 73% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 483% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 430% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−785%
|
345
+785%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−285%
|
120−130
+285%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−677%
|
303
+677%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−542%
|
154
+542%
|
| Fortnite | 45−50
−246%
|
150−160
+246%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−315%
|
140−150
+315%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−652%
|
173
+652%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−418%
|
140−150
+418%
|
| Valorant | 80−85
−171%
|
210−220
+171%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−285%
|
120−130
+285%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−274%
|
146
+274%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−130%
|
270−280
+130%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
| Dota 2 | 55−60
−159%
|
150
+159%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−492%
|
142
+492%
|
| Fortnite | 45−50
−246%
|
150−160
+246%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−315%
|
140−150
+315%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−548%
|
149
+548%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−389%
|
137
+389%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
| Metro Exodus | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−418%
|
140−150
+418%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−635%
|
147
+635%
|
| Valorant | 80−85
−171%
|
210−220
+171%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−285%
|
120−130
+285%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
| Dota 2 | 64
−67.2%
|
107
+67.2%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−458%
|
134
+458%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−315%
|
140−150
+315%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−418%
|
140−150
+418%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
| Valorant | 80−85
−171%
|
210−220
+171%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−246%
|
150−160
+246%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−341%
|
250−260
+341%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
| Metro Exodus | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
| Valorant | 85−90
−193%
|
240−250
+193%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
| Metro Exodus | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
| Valorant | 35−40
−472%
|
220−230
+472%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
| Dota 2 | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Так GTX 470 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 362% быстрее в 900p
- RX 6600 на 63% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 372% быстрее в 1200p
- RX 6600 на 450% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла GTX 470 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.52 | 36.07 |
| Новизна | 26 марта 2010 | 13 октября 2021 |
| Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 132 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 379.7%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более тонкий на 471.4%, и энергопотребление ниже на 62.9%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
