GeForce GTX 470 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GTX 470 на целых 388% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 513 | 110 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | 1.28 | 68.67 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | GF100 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2010 (14 лет назад) | 13 октября 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 5265% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 1792 |
Количество конвейеров CUDA | 448 | нет данных |
Частота ядра | 607 МГц | 2044 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 132 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 gflops | 8.928 gflops |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 56 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 190 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 14500 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 52
−381%
| 250−260
+381%
|
Full HD | 67
−71.6%
| 115
+71.6%
|
1200p | 53
−372%
| 250−260
+372%
|
1440p | 12−14
−392%
| 59
+392%
|
4K | 6−7
−433%
| 32
+433%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−927%
|
113
+927%
|
Battlefield 5 | 24−27
−425%
|
120−130
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−254%
|
190−200
+254%
|
Hitman 3 | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−254%
|
160−170
+254%
|
Metro Exodus | 24−27
−425%
|
120−130
+425%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−318%
|
90−95
+318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−430%
|
140−150
+430%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−126%
|
120−130
+126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−736%
|
92
+736%
|
Battlefield 5 | 24−27
−425%
|
120−130
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−254%
|
190−200
+254%
|
Hitman 3 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−254%
|
160−170
+254%
|
Metro Exodus | 24−27
−425%
|
120−130
+425%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−318%
|
90−95
+318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−574%
|
182
+574%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−126%
|
120−130
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−609%
|
78
+609%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−254%
|
190−200
+254%
|
Hitman 3 | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−209%
|
142
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−481%
|
157
+481%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−1.8%
|
58
+1.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−318%
|
90−95
+318%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Far Cry 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−610%
|
220−230
+610%
|
Hitman 3 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Metro Exodus | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−276%
|
190−200
+276%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Hitman 3 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−528%
|
180−190
+528%
|
Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Так GTX 470 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 381% быстрее в 900p
- RX 6600 на 72% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 372% быстрее в 1200p
- RX 6600 на 392% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 433% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 1667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла GTX 470 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.05 | 39.25 |
Новизна | 12 апреля 2010 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 132 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 387.6%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 70.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.