GeForce GTX 460 768MB vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 460 768MB и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 460 768MB на целых 365% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 460 768MB и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 671 | 269 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Энергоэффективность | нет данных | 28.20 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | нет данных (2024 года назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 460 768MB и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 460 768MB и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 1024 |
Частота ядра | 675 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,600 млн |
Технологический процесс | нет данных | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.041 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 460 768MB и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 460 768MB и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 460 768MB и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460 768MB и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 460 768MB и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 460 768MB и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−31.8%
| 58
+31.8%
|
1440p | 9−10
−367%
| 42
+367%
|
4K | 5−6
−440%
| 27
+440%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Battlefield 5 | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Far Cry 5 | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−524%
|
181
+524%
|
Metro Exodus | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−357%
|
201
+357%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Battlefield 5 | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Far Cry 5 | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Hitman 3 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−521%
|
180
+521%
|
Metro Exodus | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−316%
|
183
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Far Cry 5 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Hitman 3 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+100%
|
22
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−273%
|
41
+273%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
Hitman 3 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Metro Exodus | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−344%
|
120
+344%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Hitman 3 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Metro Exodus | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 25 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 460 768MB и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 32% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 367% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 440% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 460 768MB на 100% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 460 768MB лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 66 тестах (94%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.35 | 20.21 |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 364.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 768MB в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 460 768MB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 460 768MB и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.