GeForce GTX 750 Ti vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 750 Ti на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 447 | 272 |
Место по популярности | 29 | 62 |
Соотношение цена-качество | 4.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.55 | 27.71 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 февраля 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 1020 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5.4 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 86.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x mini-HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−13.7%
| 58
+13.7%
|
1440p | 21−24
−124%
| 47
+124%
|
4K | 10−12
−120%
| 22
+120%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.92 | нет данных |
1440p | 7.10 | нет данных |
4K | 14.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Battlefield 5 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
Far Cry 5 | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−200%
|
84
+200%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−85.1%
|
120−130
+85.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−229%
|
181
+229%
|
Metro Exodus | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−57.1%
|
44
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−219%
|
201
+219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Battlefield 5 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Far Cry 5 | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−85.1%
|
120−130
+85.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−163%
|
50
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−227%
|
180
+227%
|
Metro Exodus | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−190%
|
183
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Far Cry 5 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−85.1%
|
120−130
+85.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−90.9%
|
63
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+186%
|
22
−186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−151%
|
110−120
+151%
|
Hitman 3 | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Metro Exodus | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−87.5%
|
120
+87.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Hitman 3 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Metro Exodus | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Так GTX 750 Ti и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 14% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 124% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 750 Ti на 186% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 750 Ti лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.12 | 20.23 |
Новизна | 18 февраля 2014 | 23 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 99.9%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 750 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 750 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.