GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs HD Graphics 4000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 4000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает HD Graphics 4000 на целых 2354% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 1076 |
Место по популярности | не в топ-100 | 49 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.83 | 1.80 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Графический процессор | TU116 | Ivy Bridge GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 14 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 128 |
Частота ядра | 1455 МГц | 650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 152.6 | 16.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.256 TFLOPS |
ROPs | 48 | 2 |
TMUs | 96 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 290−300
+2317%
| 12
−2317%
|
Full HD | 90
+718%
| 11
−718%
|
1440p | 56
+2700%
| 2−3
−2700%
|
4K | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.09 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Counter-Strike 2 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Forza Horizon 4 | 147
+1738%
|
8−9
−1738%
|
Forza Horizon 5 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Metro Exodus | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Valorant | 148
+2367%
|
6−7
−2367%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Counter-Strike 2 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Dota 2 | 111
+1750%
|
6
−1750%
|
Far Cry 5 | 75
+582%
|
10−12
−582%
|
Fortnite | 130−140
+2680%
|
5−6
−2680%
|
Forza Horizon 4 | 118
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Forza Horizon 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Grand Theft Auto V | 105
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Metro Exodus | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+1685%
|
12−14
−1685%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Valorant | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
World of Tanks | 270−280
+1190%
|
21
−1190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Dota 2 | 116
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Far Cry 5 | 119
+982%
|
10−12
−982%
|
Forza Horizon 4 | 101
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Forza Horizon 5 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1223%
|
12−14
−1223%
|
Valorant | 125
+2400%
|
5−6
−2400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 26 | 0−1 |
World of Tanks | 180−190
+3033%
|
6−7
−3033%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Forza Horizon 5 | 42 | 0−1 |
Metro Exodus | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Valorant | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 17 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 85
+467%
|
14−16
−467%
|
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Fortnite | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Forza Horizon 5 | 22 | 0−1 |
Valorant | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 4000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 2317% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 718% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 2700% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 3500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 11500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла HD Graphics 4000 во всех 40 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.73 | 1.13 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 14 мая 2012 |
Технологический процесс | 12 нм | 22 нм |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2354%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 83.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.