GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs HD Graphics 5500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 5500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает HD Graphics 5500 на целых 1810% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 983 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.78 | 6.92 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | TU116 | Broadwell GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 5 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 192 |
Частота ядра | 1455 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 850 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 20.40 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 96 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и HD Graphics 5500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+1746%
| 13
−1746%
|
Full HD | 90
+718%
| 11
−718%
|
1440p | 60
+1900%
| 3−4
−1900%
|
4K | 38
+3700%
| 1−2
−3700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Counter-Strike 2 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Battlefield 5 | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Counter-Strike 2 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Fortnite | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Forza Horizon 4 | 134
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Forza Horizon 5 | 69 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Valorant | 209
+497%
|
35−40
−497%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Battlefield 5 | 103
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Counter-Strike 2 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1235%
|
20
−1235%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Dota 2 | 121
+764%
|
14
−764%
|
Far Cry 5 | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Fortnite | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Forza Horizon 4 | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
Forza Horizon 5 | 60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 105
+2525%
|
4
−2525%
|
Metro Exodus | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+2475%
|
4
−2475%
|
Valorant | 207
+491%
|
35−40
−491%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Dota 2 | 116
+792%
|
13
−792%
|
Far Cry 5 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Forza Horizon 4 | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Forza Horizon 5 | 50 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+2650%
|
2
−2650%
|
Valorant | 125
+257%
|
35−40
−257%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+2575%
|
4−5
−2575%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1989%
|
9−10
−1989%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Metro Exodus | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Valorant | 197
+2714%
|
7−8
−2714%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Forza Horizon 5 | 42 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Valorant | 152
+2071%
|
7−8
−2071%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Dota 2 | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Far Cry 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 1746% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 718% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 1900% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 3700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 5900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 48 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.84 | 1.51 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 5 сентября 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1809.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: энергопотребление ниже на 433.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.