GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs HD Graphics 3000
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает HD Graphics 3000 на целых 3894% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 189 | 1147 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | 30.51 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Графический процессор | N18E-G0 | Sandy Bridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 февраля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 682$ (3x) | 476$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 12 |
Частота ядра | 1455 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 995 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 32 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 152.6 | 13.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 20.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) опережает HD Graphics 3000 на 3894% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее HD Graphics 3000 на 3909% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее HD Graphics 3000 на 3045% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее HD Graphics 3000 на 3797% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+975%
| 8
−975%
|
1440p | 58
+5700%
| 1−2
−5700%
|
4K | 37 | 0−1 |
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Battlefield 5 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Forza Horizon 4 | 134
+4367%
|
3−4
−4367%
|
Hitman 3 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Metro Exodus | 126
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Battlefield 5 | 109
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Far Cry 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Far Cry New Dawn | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Forza Horizon 4 | 256
+4167%
|
6−7
−4167%
|
Hitman 3 | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+1625%
|
12−14
−1625%
|
Metro Exodus | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+2040%
|
10−11
−2040%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry 5 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+1343%
|
7−8
−1343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Far Cry New Dawn | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 32 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Hitman 3 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Metro Exodus | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 23 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 25 | 0−1 |
Hitman 3 | 25 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Metro Exodus | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 13 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 975% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 5700% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 10100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла HD Graphics 3000 во всех 33 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.36 | 0.66 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 февраля 2011 |
Технологический процесс | 12 нм | 32 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и HD Graphics 3000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.