GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs 580
Общая производительность
1660 Ti (мобильная) опережает 580 на 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 188 | 375 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.19 | 8.17 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N18E-G0 | GF110 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 9 ноября 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 499$ |
Цена сейчас | 682$ (3x) | 14.89$ (0x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 270% лучше, чем у GTX 580.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 512 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 512 |
Частота ядра | 1455 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 152.6 | 49.4 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,581.1 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 26.7 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin и 1x 8-pin |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 Ti (мобильная) опережает 580 на 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1660 Ti (мобильная) быстрее 580 на 124% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 580 на 125% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 580 на 232% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Ti (мобильная) быстрее 580 на 198% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 110−120
+108%
| 53
−108%
|
Full HD | 89
−10.1%
| 98
+10.1%
|
1200p | 170−180
+118%
| 78
−118%
|
1440p | 58
+142%
| 24−27
−142%
|
4K | 35
+150%
| 14−16
−150%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+220%
|
24−27
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
Battlefield 5 | 111
+178%
|
40−45
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+235%
|
30−35
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Far Cry 5 | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Far Cry New Dawn | 88
+175%
|
30−35
−175%
|
Forza Horizon 4 | 134
+219%
|
40−45
−219%
|
Hitman 3 | 116
+274%
|
30−35
−274%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+232%
|
24−27
−232%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+273%
|
21−24
−273%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+176%
|
24−27
−176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
Battlefield 5 | 103
+158%
|
40−45
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+181%
|
30−35
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry 5 | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry New Dawn | 85
+166%
|
30−35
−166%
|
Forza Horizon 4 | 125
+198%
|
40−45
−198%
|
Hitman 3 | 95
+206%
|
30−35
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Metro Exodus | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+192%
|
24−27
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+329%
|
24−27
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+223%
|
21−24
−223%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Battlefield 5 | 94
+135%
|
40−45
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Far Cry New Dawn | 76
+138%
|
30−35
−138%
|
Forza Horizon 4 | 99
+136%
|
40−45
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Hitman 3 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Metro Exodus | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Battlefield 5 | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Far Cry New Dawn | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Hitman 3 | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Battlefield 5 | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Far Cry New Dawn | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 108% быстрее, чем GTX 580, в 900p
- GTX 580 на 10.1% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная), в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 118% быстрее, чем GTX 580, в 1200p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 142% быстрее, чем GTX 580, в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 150% быстрее, чем GTX 580, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 400% быстрее, чем GTX 580.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла GTX 580 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.36 | 11.79 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 9 ноября 2010 |
Стоимость | $229 | $499 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 244 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.