GeForce GTX 580 vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает GTX 580 на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 412 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.95 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.38 | 23.09 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1024 |
Частота ядра | 772 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−38.9%
| 75−80
+38.9%
|
Full HD | 95
+69.6%
| 56
−69.6%
|
1200p | 78
−28.2%
| 100−110
+28.2%
|
1440p | 24−27
−50%
| 36
+50%
|
4K | 16−18
−50%
| 24
+50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25 | нет данных |
1440p | 20.79 | нет данных |
4K | 31.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
63
+103%
|
Valorant | 45−50
−93.6%
|
91
+93.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Dota 2 | 40−45
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Fortnite | 65−70
−33.3%
|
90−95
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−31.1%
|
110−120
+31.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Valorant | 45−50
+11.9%
|
42
−11.9%
|
World of Tanks | 160−170
−26.7%
|
200−210
+26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Dota 2 | 40−45
−147%
|
106
+147%
|
Far Cry 5 | 45−50
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−31.1%
|
110−120
+31.1%
|
Valorant | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
World of Tanks | 85−90
−36.5%
|
110−120
+36.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25%
|
35
+25%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Valorant | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Dota 2 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Metro Exodus | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Fortnite | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Valorant | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Так GTX 580 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 39% быстрее в 900p
- GTX 580 на 70% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 28% быстрее в 1200p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 50% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 118% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 147% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 4 тестах (6%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 59 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.19 | 15.66 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 39.9%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 388%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.