GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 GTX 580
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和 GeForce GTX 580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti (移动)的表现比GTX 580高出了143%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 190 | 401 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 100.00 | 2.00 |
電源效率 | 25.88 | 3.49 |
架构 | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | TU116 | GF110 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 9 11月 2010(13年 前) |
发布时的价格 | $229 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti (移动) 的 4900% 性价比高于 GTX 580。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 512 |
核心频率 | 1455 MHz | 772 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 3,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 244 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 97 °C |
纹理填充率 | 152.6 | 49.41 |
带浮点的性能 | 4.884 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 x 16 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 192.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和GeForce GTX 580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 130−140
+141%
| 54
−141%
|
Full HD | 86
−11.6%
| 96
+11.6%
|
1200p | 180−190
+131%
| 78
−131%
|
1440p | 56
+167%
| 21−24
−167%
|
4K | 36
+157%
| 14−16
−157%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+186%
|
27−30
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 129
+239%
|
35−40
−239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Far Cry 5 | 98
+250%
|
27−30
−250%
|
Far Cry New Dawn | 102
+209%
|
30−35
−209%
|
Forza Horizon 4 | 304
+290%
|
75−80
−290%
|
Hitman 3 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+232%
|
60−65
−232%
|
Metro Exodus | 126
+223%
|
35−40
−223%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+200%
|
30−35
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+308%
|
35−40
−308%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+226%
|
65−70
−226%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+346%
|
27−30
−346%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Battlefield 5 | 109
+187%
|
35−40
−187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry 5 | 77
+175%
|
27−30
−175%
|
Far Cry New Dawn | 70
+112%
|
30−35
−112%
|
Forza Horizon 4 | 256
+228%
|
75−80
−228%
|
Hitman 3 | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+229%
|
60−65
−229%
|
Metro Exodus | 104
+167%
|
35−40
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+211%
|
35−40
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+210%
|
65−70
−210%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 99
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Hitman 3 | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+42.9%
|
60−65
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+166%
|
35−40
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−109%
|
65−70
+109%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+142%
|
30−35
−142%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Far Cry New Dawn | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Forza Horizon 4 | 182
+219%
|
55−60
−219%
|
Hitman 3 | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Metro Exodus | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+174%
|
70−75
−174%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry New Dawn | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Hitman 3 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Metro Exodus | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 GTX 580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的141% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 580 的12% 速度更快
- 在 1200p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的131% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的167% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti (移动) 的157% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti (移动)的速度要快 400%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 580的速度要快 109%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti (移动) 在 71次测试 中领先 (99%)
- GTX 580 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 28.99 | 11.93 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 9 11月 2010 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1536 兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 244 瓦特 |
GTX 1660 Ti (移动) 的综合绩效得分高出 143%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了205%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。