GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GT 650M
Общая производительность
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GT 650M на целых 749% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 189 | 720 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.55 | 0.19 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N18E-G0 | N13E-GE |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 682$ (3x) | 679$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 15979% лучше, чем у GT 650M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 384 |
Частота ядра | 1455 МГц | до 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | до 27.2 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 652.8 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1800 - 4000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | до 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GT 650M на 749% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее GT 650M на 747% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее GT 650M на 853% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее GT 650M на 409% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее GT 650M на 944% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1660 Ti (мобильная) быстрее GT 650M на 816% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 260−270
+739%
| 31
−739%
|
Full HD | 87
+172%
| 32
−172%
|
1440p | 57
+850%
| 6−7
−850%
|
4K | 39
+875%
| 4−5
−875%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66 | 0−1 |
Battlefield 5 | 129
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Far Cry 5 | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
Far Cry New Dawn | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 134
+1118%
|
10−12
−1118%
|
Hitman 3 | 116
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+794%
|
16−18
−794%
|
Metro Exodus | 126
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
+1031%
|
12−14
−1031%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49 | 0−1 |
Battlefield 5 | 109
+1717%
|
6−7
−1717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Far Cry 5 | 75
+582%
|
10−12
−582%
|
Far Cry New Dawn | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 125
+1036%
|
10−12
−1036%
|
Hitman 3 | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+675%
|
16−18
−675%
|
Metro Exodus | 85
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+615%
|
12−14
−615%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Far Cry 5 | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Forza Horizon 4 | 99
+800%
|
10−12
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Metro Exodus | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Far Cry New Dawn | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Hitman 3 | 43 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Metro Exodus | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Far Cry New Dawn | 41 | 0−1 |
Hitman 3 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Metro Exodus | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GT 650M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 739% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 172% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 850% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 875% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла GT 650M во всех 59 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.39 | 3.11 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 45 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.