GeForce GT 650M vs GTX 1650 Max-Q

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 650M и GeForce GTX 1650 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 650M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 45 Вт
3.12

GTX 1650 Max-Q опережает GT 650M на целых 413% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности757335
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность1.5812.15
АрхитектураKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Графический процессорGK107TU117
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3841024
Количество конвейеров CUDA384нет данных
Частота ядрадо 900 МГц930 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц1125 МГц
Количество транзисторов1,270 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт30 Вт
Скорость текстурирования30.4072.00
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийСредний
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти900 МГц1751 МГц
Пропускная способность памятидо 80.0 Гб/с112.1 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M 3.12
GTX 1650 Max-Q 16.02
+413%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 650M 1204
GTX 1650 Max-Q 6179
+413%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 650M 9682
GTX 1650 Max-Q 30957
+220%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M 2112
GTX 1650 Max-Q 11083
+425%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 650M 1420
GTX 1650 Max-Q 7779
+448%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
GTX 1650 Max-Q 45244
+325%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
−384%
150−160
+384%
Full HD33
−81.8%
60
+81.8%
1440p6−7
−417%
31
+417%
4K3−4
−467%
17
+467%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−317%
24−27
+317%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−390%
49
+390%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Battlefield 5 6−7
−950%
63
+950%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−500%
42
+500%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
24−27
+317%
Far Cry 5 6−7
−700%
48
+700%
Far Cry New Dawn 8−9
−638%
59
+638%
Forza Horizon 4 16−18
−1047%
195
+1047%
Hitman 3 8−9
−288%
30−35
+288%
Horizon Zero Dawn 21−24
−248%
80−85
+248%
Metro Exodus 4−5
−1675%
71
+1675%
Red Dead Redemption 2 8−9
−575%
54
+575%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−300%
50−55
+300%
Watch Dogs: Legion 40−45
−103%
80−85
+103%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−590%
69
+590%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Battlefield 5 6−7
−817%
55
+817%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−471%
40
+471%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
24−27
+317%
Far Cry 5 6−7
−533%
38
+533%
Far Cry New Dawn 8−9
−413%
41
+413%
Forza Horizon 4 16−18
−953%
179
+953%
Hitman 3 8−9
−288%
30−35
+288%
Horizon Zero Dawn 21−24
−248%
80−85
+248%
Metro Exodus 4−5
−1350%
58
+1350%
Red Dead Redemption 2 8−9
−463%
45
+463%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−300%
50−55
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−171%
35−40
+171%
Watch Dogs: Legion 40−45
−103%
80−85
+103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−100%
20
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−257%
25
+257%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
24−27
+317%
Far Cry 5 6−7
−333%
26
+333%
Forza Horizon 4 16−18
−224%
55
+224%
Hitman 3 8−9
−288%
30−35
+288%
Horizon Zero Dawn 21−24
−248%
80−85
+248%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−300%
50−55
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−114%
30
+114%
Watch Dogs: Legion 40−45
−103%
80−85
+103%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−425%
42
+425%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−560%
33
+560%
Far Cry New Dawn 5−6
−420%
26
+420%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−467%
17
+467%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−750%
16−18
+750%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 4−5
−375%
19
+375%
Hitman 3 8−9
−138%
18−20
+138%
Horizon Zero Dawn 8−9
−313%
30−35
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−750%
16−18
+750%
Watch Dogs: Legion 18−20
−416%
95−100
+416%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−333%
24−27
+333%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
11
+1000%
Far Cry New Dawn 2−3
−550%
13
+550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−300%
8
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 1−2
−800%
9
+800%
Forza Horizon 4 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
13
+225%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 124
+0%
124
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 22
+0%
22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

Так GT 650M и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 Max-Q на 384% быстрее в 900p
  • GTX 1650 Max-Q на 82% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 Max-Q на 417% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 Max-Q на 467% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 2500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 Max-Q лучше в 62 тестах (86%)
  • ничья в 10 тестах (14%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.12 16.02
Новизна 22 марта 2012 23 апреля 2019
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 30 Ватт

У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 413.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 437 голосов

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 600 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M или GeForce GTX 1650 Max-Q, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.