GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает GTX 1660 Ti Max-Q на целых 184% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 248 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.15 | 49.92 |
Энергоэффективность | 26.31 | 14.92 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 39% лучше, чем у RX 6800 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4608 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 96 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−160%
| 203
+160%
|
1440p | 50−55
−190%
| 145
+190%
|
4K | 34
−194%
| 100
+194%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94
+8.9%
| 3.20
−8.9%
|
1440p | 4.58
−2.3%
| 4.48
+2.3%
|
4K | 6.74
−3.8%
| 6.49
+3.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 9% ниже в 1080p
- У GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6800 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- У GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6800 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−262%
|
150−160
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
Elden Ring | 70−75
−235%
|
240−250
+235%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−262%
|
150−160
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−308%
|
404
+308%
|
Metro Exodus | 81
−56.8%
|
127
+56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−32.6%
|
122
+32.6%
|
Valorant | 102
−293%
|
401
+293%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−262%
|
150−160
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
Dota 2 | 89
−74.2%
|
155
+74.2%
|
Elden Ring | 70−75
−235%
|
240−250
+235%
|
Far Cry 5 | 62
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Fortnite | 110−120
−117%
|
250−260
+117%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−259%
|
355
+259%
|
Grand Theft Auto V | 87
−72.4%
|
150
+72.4%
|
Metro Exodus | 57
−111%
|
120
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 172
−25%
|
210−220
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−239%
|
129
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
Valorant | 63
−175%
|
173
+175%
|
World of Tanks | 240−250
−12.5%
|
270−280
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−262%
|
150−160
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
Dota 2 | 86
−68.6%
|
145
+68.6%
|
Far Cry 5 | 117
−6.8%
|
120−130
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−205%
|
302
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−45.3%
|
210−220
+45.3%
|
Valorant | 93
−283%
|
356
+283%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−224%
|
120
+224%
|
Elden Ring | 35−40
−323%
|
160−170
+323%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−216%
|
120
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−295%
|
83
+295%
|
World of Tanks | 150−160
−189%
|
400−450
+189%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
Far Cry 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−270%
|
222
+270%
|
Metro Exodus | 50−55
−115%
|
112
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Valorant | 60−65
−356%
|
278
+356%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Dota 2 | 35−40
−244%
|
134
+244%
|
Elden Ring | 18−20
−383%
|
85−90
+383%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−244%
|
134
+244%
|
Metro Exodus | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−244%
|
134
+244%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−265%
|
80−85
+265%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Dota 2 | 35−40
−213%
|
122
+213%
|
Far Cry 5 | 30−33
−250%
|
100−110
+250%
|
Fortnite | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−280%
|
133
+280%
|
Valorant | 27−30
−428%
|
153
+428%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 160% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 190% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 194% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 7% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 471% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800 XT лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.93 | 65.04 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 183.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.