GeForce GTX 1650 vs UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает Graphics (Jasper Lake 32 EU) на целых 935% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 324 | 961 |
| Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 27.83 | нет данных |
| Энергоэффективность | 19.22 | 13.93 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Gen. 11 (2021) |
| Графический процессор | TU117 | Gen. 11 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 11 января 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | 32 |
| Частота ядра | 1485 МГц | 350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 900 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 4.8 - 10 Вт |
| Скорость текстурирования | 93.24 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | нет данных |
| TMUs | 56 | нет данных |
| L1 Cache | 896 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
| Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 64
+700%
| 8
−700%
|
| 1440p | 38
+1167%
| 3−4
−1167%
|
| 4K | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.33 | нет данных |
| 1440p | 3.92 | нет данных |
| 4K | 6.21 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+3533%
|
3−4
−3533%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+3533%
|
3−4
−3533%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
| Far Cry 5 | 69
+6800%
|
1
−6800%
|
| Fortnite | 211
+2914%
|
7−8
−2914%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
| Forza Horizon 5 | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+718%
|
10−12
−718%
|
| Valorant | 292
+668%
|
35−40
−668%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+3533%
|
3−4
−3533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+508%
|
35−40
−508%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
| Dota 2 | 97
+708%
|
12
−708%
|
| Far Cry 5 | 63
+6200%
|
1
−6200%
|
| Fortnite | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
| Forza Horizon 5 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
| Grand Theft Auto V | 81
+3950%
|
2
−3950%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1675%
|
4
−1675%
|
| Valorant | 260
+584%
|
35−40
−584%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
| Dota 2 | 92
+736%
|
11
−736%
|
| Far Cry 5 | 59
+5800%
|
1
−5800%
|
| Forza Horizon 4 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+1267%
|
3
−1267%
|
| Valorant | 70
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+969%
|
12−14
−969%
|
| Grand Theft Auto V | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
| Metro Exodus | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+906%
|
16−18
−906%
|
| Valorant | 177
+1375%
|
12−14
−1375%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Far Cry 5 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Forza Horizon 4 | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Valorant | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
| Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Epic
| Fortnite | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Так GTX 1650 и UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 700% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 1167% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 6800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 превзошла UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.80 | 1.72 |
| Новизна | 23 апреля 2019 | 11 января 2021 |
| Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 4 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 934.9%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 20%, и энергопотребление ниже на 1775%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
