GeForce GTX 1650 vs UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o aż 941% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 253 | 859 |
Miejsce według popularności | 2 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.90 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Gen. 11 (2021) |
Kryptonim | TU117 | Gen. 11 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 11 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Cena teraz | $185 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 1485 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 900 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 4.8 - 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.24 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 941% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 759% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 608% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 806% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 625% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1650 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o 417% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+667%
| 9
−667%
|
1440p | 37
+1133%
| 3−4
−1133%
|
4K | 22
+1000%
| 2−3
−1000%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Battlefield 5 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Far Cry New Dawn | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Hitman 3 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+667%
|
15
−667%
|
Metro Exodus | 101
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+840%
|
10
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Battlefield 5 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry New Dawn | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Forza Horizon 4 | 201
+2771%
|
7−8
−2771%
|
Hitman 3 | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+1525%
|
16−18
−1525%
|
Metro Exodus | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+722%
|
9
−722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+1485%
|
12−14
−1485%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+900%
|
6
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+377%
|
13
−377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+1300%
|
3
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Hitman 3 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Metro Exodus | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 14 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Hitman 3 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Metro Exodus | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
W ten sposób GTX 1650 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 jest 667% szybszy w 1080p
- GTX 1650 jest 1133% szybszy w 1440p
- GTX 1650 jest 1000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 7800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) we wszystkich 54 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.40 | 1.96 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 11 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 4 Wat |
Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.