GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
6800 опережает 1650 Max-Q на целых 252% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 66 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.44 |
Энергоэффективность | 38.08 | 16.07 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Графический процессор | TU117 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
Частота ядра | 930 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
L1 Cache | 1 Мб | 768 Кб |
L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−190%
| 174
+190%
|
1440p | 30
−240%
| 102
+240%
|
4K | 18
−244%
| 62
+244%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.68 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 85−90
−307%
|
350
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−322%
|
135
+322%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−643%
|
208
+643%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 64
−145%
|
150−160
+145%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−306%
|
349
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−259%
|
115
+259%
|
Far Cry 5 | 38
−418%
|
197
+418%
|
Fortnite | 138
−70.3%
|
230−240
+70.3%
|
Forza Horizon 4 | 74
−177%
|
200−210
+177%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−383%
|
232
+383%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−496%
|
167
+496%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−106%
|
170−180
+106%
|
Valorant | 120−130
−135%
|
290−300
+135%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 54
−191%
|
150−160
+191%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−201%
|
259
+201%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
−66.5%
|
270−280
+66.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−225%
|
104
+225%
|
Dota 2 | 94
−54.3%
|
145
+54.3%
|
Far Cry 5 | 35
−431%
|
186
+431%
|
Fortnite | 80
−194%
|
230−240
+194%
|
Forza Horizon 4 | 69
−197%
|
200−210
+197%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−338%
|
210
+338%
|
Grand Theft Auto V | 56
−184%
|
159
+184%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−364%
|
130
+364%
|
Metro Exodus | 28
−425%
|
147
+425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−146%
|
170−180
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−408%
|
269
+408%
|
Valorant | 120−130
−135%
|
290−300
+135%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 49
−220%
|
150−160
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−209%
|
99
+209%
|
Dota 2 | 88
−45.5%
|
128
+45.5%
|
Far Cry 5 | 33
−427%
|
174
+427%
|
Forza Horizon 4 | 55
−273%
|
200−210
+273%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−243%
|
96
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−230%
|
170−180
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−407%
|
152
+407%
|
Valorant | 120−130
−135%
|
290−300
+135%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 59
−298%
|
230−240
+298%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 30−33
−483%
|
175
+483%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−242%
|
350−400
+242%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−400%
|
125
+400%
|
Metro Exodus | 16
−456%
|
89
+456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−17.4%
|
170−180
+17.4%
|
Valorant | 150−160
−116%
|
300−350
+116%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 36
−261%
|
130−140
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Far Cry 5 | 30−35
−394%
|
163
+394%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−351%
|
160−170
+351%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
1440p
Epic
Fortnite | 36
−314%
|
140−150
+314%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−371%
|
132
+371%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Metro Exodus | 10
−450%
|
55
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−450%
|
99
+450%
|
Valorant | 80−85
−263%
|
300−350
+263%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 19
−374%
|
90−95
+374%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
Dota 2 | 50−55
−88.9%
|
102
+88.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−435%
|
90−95
+435%
|
4K
Epic
Fortnite | 11
−609%
|
75−80
+609%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 190% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 240% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 244% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 643% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 1650 Max-Q во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.18 | 49.88 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 733.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 251.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.