GeForce GTX 1650 (мобильная) vs GTX 485M SLI

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 485M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 1650 (мобильная)
2020
4 Гб GDDR6, 50 Вт
15.91
+103%

GTX 1650 (мобильная) опережает GTX 485M SLI на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности312491
Место по популярности54не в топ-100
Энергоэффективность25.326.22
АрхитектураTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Графический процессорTU117N11E-GTX-A1
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода15 апреля 2020 (4 года назад)6 января 2011 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1024768
Частота ядра1380 МГц575 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГцнет данных
Количество транзисторов4,700 млннет данных
Технологический процесс12 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт100 Вт
Скорость текстурирования99.84нет данных
Производительность с плавающей точкой3.195 TFLOPSнет данных
ROPs32нет данных
TMUs64нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16нет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2x2 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти1500 МГц1500 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/снет данных
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsнет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 485M SLI API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)11
Шейдерная модель6.5нет данных
OpenGL4.6нет данных
OpenCL1.2нет данных
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 485M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 1650 (мобильная) 15.91
+103%
GTX 485M SLI 7.82

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 13132
+146%
GTX 485M SLI 5334

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 31311
+26.1%
GTX 485M SLI 24830

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 485M SLI в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p180−190
+102%
89
−102%
Full HD58
−77.6%
103
+77.6%
1440p37
+106%
18−20
−106%
4K24
+140%
10−12
−140%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+229%
21−24
−229%
Counter-Strike 2 131
+198%
40−45
−198%
Cyberpunk 2077 52
+206%
16−18
−206%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+143%
21−24
−143%
Battlefield 5 60
+62.2%
35−40
−62.2%
Counter-Strike 2 113
+157%
40−45
−157%
Cyberpunk 2077 41
+141%
16−18
−141%
Far Cry 5 60
+114%
27−30
−114%
Fortnite 90−95
+84.3%
50−55
−84.3%
Forza Horizon 4 82
+122%
35−40
−122%
Forza Horizon 5 68
+162%
24−27
−162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+110%
30−35
−110%
Valorant 164
+92.9%
85−90
−92.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Battlefield 5 60
+62.2%
35−40
−62.2%
Counter-Strike 2 67
+52.3%
40−45
−52.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−1.5%
130−140
+1.5%
Cyberpunk 2077 32
+88.2%
16−18
−88.2%
Dota 2 96
+52.4%
60−65
−52.4%
Far Cry 5 54
+92.9%
27−30
−92.9%
Fortnite 90−95
+84.3%
50−55
−84.3%
Forza Horizon 4 80
+116%
35−40
−116%
Forza Horizon 5 60
+131%
24−27
−131%
Grand Theft Auto V 59
+84.4%
30−35
−84.4%
Metro Exodus 33
+94.1%
16−18
−94.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+110%
30−35
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+182%
21−24
−182%
Valorant 148
+74.1%
85−90
−74.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+59.5%
35−40
−59.5%
Cyberpunk 2077 30
+76.5%
16−18
−76.5%
Dota 2 89
+41.3%
60−65
−41.3%
Far Cry 5 53
+89.3%
27−30
−89.3%
Forza Horizon 4 62
+67.6%
35−40
−67.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+129%
30−35
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Valorant 130−140
+57.6%
85−90
−57.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+41.2%
50−55
−41.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+133%
14−16
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+95.4%
65−70
−95.4%
Grand Theft Auto V 27−30
+142%
12−14
−142%
Metro Exodus 20
+122%
9−10
−122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+281%
40−45
−281%
Valorant 159
+65.6%
95−100
−65.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+147%
18−20
−147%
Cyberpunk 2077 15
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 35
+94.4%
18−20
−94.4%
Forza Horizon 4 40−45
+115%
20−22
−115%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+115%
12−14
−115%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+144%
18−20
−144%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Grand Theft Auto V 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Metro Exodus 12
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+163%
8−9
−163%
Valorant 90
+105%
40−45
−105%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+178%
9−10
−178%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45
+45.2%
30−35
−45.2%
Far Cry 5 18
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 30−33
+114%
14−16
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+113%
8−9
−113%

Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 485M SLI конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) на 102% быстрее в 900p
  • GTX 485M SLI на 78% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 (мобильная) на 106% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 (мобильная) на 140% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 600% быстрее.
  • в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 485M SLI на 2% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 62 тестах (98%)
  • GTX 485M SLI лучше в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 15.91 7.82
Новизна 15 апреля 2020 6 января 2011
Технологический процесс 12 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 100 Ватт

У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 103.5%, новее на 9 лет, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 100%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
GeForce GTX 485M SLI

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 3447 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2 2 голоса

Оцените GeForce GTX 485M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 1650 (мобильная) или GeForce GTX 485M SLI, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.