GeForce GTX 1650 (мобильная) vs 780M SLI
Общая производительность
780M SLI опережает 1650 (мобильная) на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 780M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 279 | 259 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.98 | 41.15 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | N14E-GTX |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (4 года назад) | 30 мая 2013 (10 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 780M SLI соотношение цены и качества на 3% лучше, чем у GTX 1650 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 780M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 780M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1380 МГц | 823 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 7080 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 780M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 780M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 780M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 780M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 780M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | нет данных |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 780M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
780M SLI опережает 1650 (мобильная) на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
780M SLI быстрее 1650 (мобильная) на 15% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
780M SLI быстрее 1650 (мобильная) на 8% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
780M SLI быстрее 1650 (мобильная) на 8% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
780M SLI быстрее 1650 (мобильная) на 15% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
780M SLI быстрее 1650 (мобильная) на 32% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 780M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−67.8%
| 99
+67.8%
|
1440p | 37
−8.1%
| 40−45
+8.1%
|
4K | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Battlefield 5 | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 60
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+18.8%
|
65−70
−18.8%
|
Hitman 3 | 69
+19%
|
55−60
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Battlefield 5 | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 54
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Far Cry New Dawn | 55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 80
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
Hitman 3 | 57
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Metro Exodus | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Battlefield 5 | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−124%
|
35−40
+124%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Hitman 3 | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Metro Exodus | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Battlefield 5 | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Hitman 3 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Metro Exodus | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 780M SLI конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 780M SLI на 67.8% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная)
Разрешение 1440p:
- GTX 780M SLI на 8.1% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная)
Разрешение 4K:
- GTX 780M SLI на 4.3% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная)
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 62.5% быстрее, чем GTX 780M SLI.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 780M SLI на 338% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 35 тестах (51%)
- GTX 780M SLI лучше в 27 тестах (40%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.37 | 19.99 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 30 мая 2013 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 200 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 780M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 780M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.