GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon Pro 455
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon Pro 455, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 (мобильная) опережает Pro 455 на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 455, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 513 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.72 | 16.07 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU117 | Baffin |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 30 октября 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 455: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 455, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 1380 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 41.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 1.313 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 455 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 455 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1270 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 81.28 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 455 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 455 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon Pro 455 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon Pro 455 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon Pro 455 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
+72.7%
| 33
−72.7%
|
1440p | 37
+131%
| 16−18
−131%
|
4K | 22
+0%
| 22
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Battlefield 5 | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Far Cry 5 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Far Cry New Dawn | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 4 | 166
+207%
|
50−55
−207%
|
Hitman 3 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+257%
|
45−50
−257%
|
Metro Exodus | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+223%
|
21−24
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+333%
|
27−30
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+156%
|
55−60
−156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+300%
|
20−22
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Battlefield 5 | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry 5 | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Far Cry New Dawn | 54
+135%
|
21−24
−135%
|
Forza Horizon 4 | 148
+174%
|
50−55
−174%
|
Hitman 3 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+222%
|
45−50
−222%
|
Metro Exodus | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+147%
|
55−60
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Forza Horizon 4 | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Hitman 3 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+157%
|
14
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−235%
|
55−60
+235%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Far Cry New Dawn | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 99
+209%
|
30−35
−209%
|
Hitman 3 | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
Metro Exodus | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+125%
|
50−55
−125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry New Dawn | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Hitman 3 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Metro Exodus | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и Pro 455 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 73% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 131% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 414% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 455 на 235% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- Pro 455 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.45 | 8.07 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 30 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 128.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Pro 455: энергопотребление ниже на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro 455 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 455 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon Pro 455 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.