GeForce GTX 1650 (móvel) vs. GTX 485M SLI

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 (móvel) y GeForce GTX 485M SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.45
+101%

GTX 1650 (móvel) supera a GTX 485M SLI en un enorme 101% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GTX 485M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento296475
Lugar por popularidad78no en el top-100
Eficiencia energética25.726.40
ArquitecturaTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoTU117N11E-GTX-A1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Abril 2020 (4 años hace)6 de Enero 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GTX 485M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GTX 485M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024768
La frecuencia del núcleo1380 MHz575 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHzsin datos
Cantidad de los transistores4,700 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt100 Watt
La velocidad de textura99.84sin datos
El rendimiento con el punto flotante3.195 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs64sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GTX 485M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GTX 485M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2x2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GTX 485M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 (Laptop) y GeForce GTX 485M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 (móvel) y GeForce GTX 485M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.45
+101%
GTX 485M SLI 9.18

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
+146%
GTX 485M SLI 5334

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1650 (móvel) 31311
+26.1%
GTX 485M SLI 24830

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 (móvel) y GeForce GTX 485M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p170−180
+91%
89
−91%
Full HD57
−77.2%
101
+77.2%
1440p37
+106%
18−20
−106%
4K22
+120%
10−12
−120%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+271%
14−16
−271%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+150%
21−24
−150%
Assassin's Creed Valhalla 42
+223%
12−14
−223%
Battlefield 5 81
+189%
27−30
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+168%
18−20
−168%
Cyberpunk 2077 41
+193%
14−16
−193%
Far Cry 5 66
+214%
21−24
−214%
Far Cry New Dawn 79
+204%
24−27
−204%
Forza Horizon 4 166
+172%
60−65
−172%
Hitman 3 47
+161%
18−20
−161%
Horizon Zero Dawn 164
+222%
50−55
−222%
Metro Exodus 82
+183%
27−30
−183%
Red Dead Redemption 2 71
+173%
24−27
−173%
Shadow of the Tomb Raider 117
+290%
30−33
−290%
Watch Dogs: Legion 146
+139%
60−65
−139%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+264%
21−24
−264%
Assassin's Creed Valhalla 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Battlefield 5 70
+150%
27−30
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+147%
18−20
−147%
Cyberpunk 2077 32
+129%
14−16
−129%
Far Cry 5 53
+152%
21−24
−152%
Far Cry New Dawn 54
+108%
24−27
−108%
Forza Horizon 4 148
+143%
60−65
−143%
Hitman 3 42
+133%
18−20
−133%
Horizon Zero Dawn 148
+190%
50−55
−190%
Metro Exodus 68
+134%
27−30
−134%
Red Dead Redemption 2 55
+112%
24−27
−112%
Shadow of the Tomb Raider 64
+113%
30−33
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+68%
24−27
−68%
Watch Dogs: Legion 141
+131%
60−65
−131%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+78.9%
18−20
−78.9%
Cyberpunk 2077 30
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Forza Horizon 4 62
+1.6%
60−65
−1.6%
Hitman 3 37
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 57
+11.8%
50−55
−11.8%
Shadow of the Tomb Raider 55
+83.3%
30−33
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+44%
24−27
−44%
Watch Dogs: Legion 17
−259%
60−65
+259%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+100%
24−27
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+139%
18−20
−139%
Far Cry New Dawn 34
+143%
14−16
−143%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+144%
9−10
−144%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+220%
5−6
−220%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 15
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 25
+127%
10−12
−127%
Forza Horizon 4 99
+154%
35−40
−154%
Hitman 3 26
+117%
12−14
−117%
Horizon Zero Dawn 44
+132%
18−20
−132%
Metro Exodus 39
+200%
12−14
−200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+227%
10−12
−227%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%
Watch Dogs: Legion 115
+94.9%
55−60
−94.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+120%
14−16
−120%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+163%
8−9
−163%
Far Cry New Dawn 17
+183%
6−7
−183%
Hitman 3 14
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 45
+21.6%
35−40
−21.6%
Metro Exodus 26
+271%
7−8
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+250%
6−7
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 5
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 24−27
+127%
10−12
−127%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+88.9%
9−10
−88.9%

Así compiten GTX 1650 (móvel) y GTX 485M SLI en los juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) es 91% más rápido en 900p
  • GTX 485M SLI es 77% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 (móvel) es 106% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 (móvel) es 120% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 (móvel) es 400% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 485M SLI es 259% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) va por delante en 70 pruebas (97%)
  • GTX 485M SLI va por delante en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.45 9.18
Novedad 15 de Abril 2020 6 de Enero 2011
El proceso tecnológico 12 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 100 Vatio

GTX 1650 (móvel) tiene un 101% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un proceso litográfico 233.3% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 485M SLI en las pruebas de rendimiento.


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