GeForce GTX 1650 (мобильная) vs GT 430
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 430, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 (мобильная) опережает GT 430 на целых 1080% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 430, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 316 | 987 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.05 |
Энергоэффективность | 25.27 | 2.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU117 | GF108 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 11 октября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 430: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 430, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 96 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | нет данных | 96 |
Частота ядра | 1380 МГц | 700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 49 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 99.84 | 11.20 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 430 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 430 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 800 - 900 МГц (1600 - 1800 data rate) |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 25.6 - 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 430 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 430 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 430 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 430 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+1350%
| 4−5
−1350%
|
1440p | 37
+1133%
| 3−4
−1133%
|
4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 19.75 |
1440p | нет данных | 26.33 |
4K | нет данных | 79.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Counter-Strike 2 | 131
+1210%
|
10−11
−1210%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Battlefield 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 113
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Fortnite | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Forza Horizon 4 | 82
+925%
|
8−9
−925%
|
Forza Horizon 5 | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Valorant | 164
+369%
|
35−40
−369%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Battlefield 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+306%
|
30−35
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Dota 2 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Far Cry 5 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Fortnite | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Forza Horizon 4 | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Forza Horizon 5 | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Metro Exodus | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Valorant | 148
+323%
|
35−40
−323%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Dota 2 | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Far Cry 5 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Forza Horizon 4 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Valorant | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+1300%
|
9−10
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Metro Exodus | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1071%
|
14−16
−1071%
|
Valorant | 159
+1888%
|
8−9
−1888%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Valorant | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Dota 2 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и GT 430 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 1350% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 1133% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 2200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) превзошла GT 430 во всех 44 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.93 | 1.35 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 11 октября 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 49 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1080%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GT 430: энергопотребление ниже на 2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 430 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 430 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.