GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает GTX 1650 Ti Mobile на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 279 | 217 |
Место по популярности | 82 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.94 | 18.65 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1350 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−36.2%
| 79
+36.2%
|
1440p | 43
+0%
| 43
+0%
|
4K | 25
−48%
| 37
+48%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Counter-Strike 2 | 36
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+29%
|
31
−29%
|
Forza Horizon 4 | 95
−42.1%
|
135
+42.1%
|
Forza Horizon 5 | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 66
−9.1%
|
72
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Valorant | 98
−12.2%
|
110
+12.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Counter-Strike 2 | 30
−60%
|
45−50
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+28%
|
25
−28%
|
Dota 2 | 90
−32.2%
|
119
+32.2%
|
Far Cry 5 | 70
−25.7%
|
88
+25.7%
|
Fortnite | 100−110
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
−44%
|
108
+44%
|
Forza Horizon 5 | 45
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Grand Theft Auto V | 76
−39.5%
|
106
+39.5%
|
Metro Exodus | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−31.3%
|
80−85
+31.3%
|
Valorant | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
World of Tanks | 230−240
−12%
|
260−270
+12%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−50%
|
75−80
+50%
|
Counter-Strike 2 | 25
−92%
|
45−50
+92%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+45%
|
20
−45%
|
Dota 2 | 112
−15.2%
|
129
+15.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−16.4%
|
75−80
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 63
−49.2%
|
94
+49.2%
|
Forza Horizon 5 | 47
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
Valorant | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−51.5%
|
50
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
World of Tanks | 130−140
−24.1%
|
170−180
+24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Forza Horizon 5 | 28
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.5%
|
49
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Valorant | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 52
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Fortnite | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 14
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Valorant | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 36% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 45% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 Mobile на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.03 | 25.41 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 90%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 26.9%, новее на 11 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.