GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает GTX 1650 Ti Mobile на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 207 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.06 | 18.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1350 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−34.5%
| 78
+34.5%
|
1440p | 43
+0%
| 43
+0%
|
4K | 27
−48.1%
| 40
+48.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−12.2%
|
55
+12.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Far Cry 5 | 69
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
Far Cry New Dawn | 84
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−19.4%
|
140−150
+19.4%
|
Hitman 3 | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+54.7%
|
110−120
−54.7%
|
Metro Exodus | 91
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−50%
|
65−70
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+93.3%
|
100−110
−93.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−38.9%
|
50
+38.9%
|
Far Cry 5 | 58
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−19.4%
|
140−150
+19.4%
|
Hitman 3 | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+53.8%
|
110−120
−53.8%
|
Metro Exodus | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−44%
|
108
+44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+76%
|
100−110
−76%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−107%
|
55−60
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−113%
|
32
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−20.6%
|
41
+20.6%
|
Far Cry 5 | 39
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−19.4%
|
140−150
+19.4%
|
Hitman 3 | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−49.2%
|
94
+49.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−61%
|
65−70
+61%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Far Cry New Dawn | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Far Cry 5 | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−30.1%
|
140−150
+30.1%
|
Hitman 3 | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−28.9%
|
49
+28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−53.7%
|
63
+53.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−19.2%
|
140−150
+19.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry New Dawn | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Hitman 3 | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−212%
|
130−140
+212%
|
Metro Exodus | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−32%
|
33
+32%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−52.2%
|
35
+52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 34% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 93% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX A2000 Mobile на 212% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 9 тестах (13%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.20 | 25.74 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 90%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 27.4%, новее на 11 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.