GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Max-Q опережает RTX A2000 Mobile на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 211 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.66 | 18.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 735 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1080 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 207.4 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.636 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 352.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Time Spy Graphics
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
+39.2%
| 79
−39.2%
|
1440p | 72
+71.4%
| 42
−71.4%
|
4K | 48
+33.3%
| 36
−33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Assassin's Creed Odyssey | 90
+60.7%
|
55−60
−60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+38.1%
|
80−85
−38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+84.6%
|
50−55
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry 5 | 119
+102%
|
55−60
−102%
|
Far Cry New Dawn | 152
+127%
|
65−70
−127%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+30.8%
|
110−120
−30.8%
|
Metro Exodus | 195
+122%
|
85−90
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+19.2%
|
100−110
−19.2%
|
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+59%
|
39
−59%
|
Battlefield 5 | 110−120
+38.1%
|
80−85
−38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50
−24%
|
Far Cry 5 | 100
+69.5%
|
55−60
−69.5%
|
Far Cry New Dawn | 109
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+30.8%
|
110−120
−30.8%
|
Metro Exodus | 156
+77.3%
|
85−90
−77.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+19.4%
|
108
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+19.2%
|
100−110
−19.2%
|
Assassin's Creed Odyssey | 56
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+93.8%
|
32
−93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Far Cry 5 | 72
+22%
|
55−60
−22%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+37.2%
|
94
−37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+76%
|
50
−76%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+328%
|
29
−328%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Far Cry New Dawn | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+38.8%
|
140−150
−38.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+67.9%
|
50−55
−67.9%
|
Metro Exodus | 75
+53.1%
|
49
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+34.9%
|
63
−34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+27.3%
|
140−150
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Far Cry New Dawn | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Hitman 3 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+30.5%
|
130−140
−30.5%
|
Metro Exodus | 65
+124%
|
27−30
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Assassin's Creed Odyssey | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+37.1%
|
35
−37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Так RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 39% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 71% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 328% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX A2000 Mobile на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 69 тестах (96%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.80 | 25.71 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 39.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 18.8%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super Max-Q предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super Max-Q и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.