GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon Pro 460
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon Pro 460, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает Pro 460 на целых 194% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon Pro 460, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 455 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.07 | 9.97 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 11 / Baffin XT |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (4 года назад) | 8 августа 2016 (7 лет назад) |
Цена сейчас | 206$ | 100$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 SUPER соотношение цены и качества на 172% лучше, чем у Pro 460.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon Pro 460: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon Pro 460, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1530 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 907 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 58.05 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,858 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon Pro 460 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon Pro 460 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 81.28 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon Pro 460 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon Pro 460 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon Pro 460 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon Pro 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 SUPER опережает Radeon Pro 460 на 194% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 SUPER быстрее Radeon Pro 460 на 194% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER быстрее Radeon Pro 460 на 170% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER быстрее Radeon Pro 460 на 235% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 SUPER быстрее Radeon Pro 460 на 167% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 SUPER быстрее Radeon Pro 460 на 153% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon Pro 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+68.3%
| 41
−68.3%
|
1440p | 34
+240%
| 10−12
−240%
|
4K | 21
+200%
| 7−8
−200%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Battlefield 5 | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Far Cry 5 | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+163%
|
40−45
−163%
|
Hitman 3 | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Horizon Zero Dawn | 157
+303%
|
35−40
−303%
|
Metro Exodus | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+236%
|
24−27
−236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+332%
|
27−30
−332%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+115%
|
30−35
−115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry 5 | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+163%
|
40−45
−163%
|
Hitman 3 | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+167%
|
35−40
−167%
|
Metro Exodus | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+196%
|
24−27
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+261%
|
27−30
−261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+210%
|
29
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+445%
|
30−35
−445%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+163%
|
40−45
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+113%
|
35−40
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+196%
|
27−30
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+194%
|
17
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+164%
|
24−27
−164%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry New Dawn | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Hitman 3 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Metro Exodus | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Hitman 3 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Metro Exodus | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Так GTX 1650 SUPER и Pro 460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 68% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 240% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 580% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 460 на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 71 тесте (99%)
- Pro 460 лучше в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.30 | 8.94 |
Новизна | 29 октября 2019 | 8 августа 2016 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 460 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon Pro 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.