GeForce GTX 1650 SUPER vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает GTX 1650 SUPER всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 214 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.11 | 53.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 26 февраля 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−1.4%
| 70−75
+1.4%
|
1440p | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Counter-Strike 2 | 248
−0.8%
|
250−260
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Battlefield 5 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 201
+0.5%
|
200−210
−0.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Fortnite | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Forza Horizon 5 | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Valorant | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Battlefield 5 | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−0.4%
|
260−270
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 209
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Far Cry 5 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Fortnite | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Forza Horizon 5 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Grand Theft Auto V | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Metro Exodus | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Dota 2 | 191
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Far Cry 5 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 200−210
−1%
|
210−220
+1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Valorant | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 1650 SUPER и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 1% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 10% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.73 | 23.52 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 26 февраля 2024 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 3.5%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 185.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 500 Ada Generation Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.