GeForce GTX 1660 Super vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 202 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.14 | 53.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+28.6%
| 70−75
−28.6%
|
1440p | 54
+35%
| 40−45
−35%
|
4K | 29
+38.1%
| 21−24
−38.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.24 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Battlefield 5 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Hitman 3 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+23.5%
|
260−270
−23.5%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+27.6%
|
170−180
−27.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Hitman 3 | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+26.1%
|
230−240
−26.1%
|
Metro Exodus | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+22.4%
|
170−180
−22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Hitman 3 | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Far Cry New Dawn | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+26.7%
|
150−160
−26.7%
|
Hitman 3 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Metro Exodus | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+22.5%
|
160−170
−22.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Hitman 3 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Metro Exodus | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Так GTX 1660 Super и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 29% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 35% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 38% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.08 | 27.30 |
Новизна | 29 октября 2019 | 26 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 21.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 140%, и энергопотребление ниже на 257.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у RTX 500 Ada Generation Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.