Radeon R7 260 vs GeForce GTX 465
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 260 и GeForce GTX 465, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R7 260 опережает GTX 465 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 260 и GeForce GTX 465, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 529 | 556 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.74 | 1.23 |
Энергоэффективность | 5.50 | 2.39 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Bonaire | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 17 декабря 2013 (10 лет назад) | 31 мая 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У R7 260 соотношение цены и качества на 204% лучше, чем у GTX 465.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 260 и GeForce GTX 465: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 260 и GeForce GTX 465, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 352 |
Частота ядра | нет данных | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,080 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 48.00 | 26.75 |
Производительность с плавающей точкой | 1.536 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Производительность Compute | нет данных | 30x |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 260 и GeForce GTX 465 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 170 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 260 и GeForce GTX 465 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1625 МГц | 1603 МГц (3206 data rate) |
Пропускная способность памяти | 104 Гб/с | 102.6 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 260 и GeForce GTX 465 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 260 и GeForce GTX 465 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 260 и GeForce GTX 465 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 260 и GeForce GTX 465 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 260 и GeForce GTX 465 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.50 | 6.87 |
Новизна | 17 декабря 2013 | 31 мая 2010 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 200 Ватт |
У R7 260 следующие преимущества: производительность выше на 9.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 73.9%.
Разница в производительности между Radeon R7 260 и GeForce GTX 465 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 260 и GeForce GTX 465 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.