GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GT 720M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GT 720M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 SLI (мобильная) опережает 720M на целых 3208% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GT 720M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 162 | 1134 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 2.45 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GK208 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (9 лет назад) | 25 декабря 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GT 720M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GT 720M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5120 | 192 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 719 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 758 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 915 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 33 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 12.13 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.2911 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 8 |
| TMUs | нет данных | 16 |
| L1 Cache | нет данных | 16 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GT 720M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x8 |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GT 720M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
| Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3 |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 10000 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 12.80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GT 720M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 2560x1600 |
| Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 2560x1600 |
| HDMI | - | + |
| Защита контента HDCP | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GT 720M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Поддержка Blu-Ray 3D | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GT 720M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 API |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GT 720M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GT 720M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+879%
| 14
−879%
|
| 4K | 95
+4650%
| 2−3
−4650%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+3820%
|
5−6
−3820%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 190−200
+3820%
|
5−6
−3820%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
| Fortnite | 150−160
+1092%
|
13
−1092%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+1843%
|
7−8
−1843%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2233%
|
6
−2233%
|
| Valorant | 210−220
+559%
|
30−35
−559%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 190−200
+3820%
|
5−6
−3820%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+969%
|
24−27
−969%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
| Dota 2 | 140−150
+571%
|
21
−571%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
| Fortnite | 150−160
+7650%
|
2−3
−7650%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+1843%
|
7−8
−1843%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+1900%
|
6
−1900%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
| Metro Exodus | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+3520%
|
5
−3520%
|
| Valorant | 210−220
+559%
|
30−35
−559%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
| Dota 2 | 140−150
+683%
|
18
−683%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+1843%
|
7−8
−1843%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1543%
|
7−8
−1543%
|
| Valorant | 210−220
+559%
|
30−35
−559%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+7650%
|
2−3
−7650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+3983%
|
6−7
−3983%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
| Metro Exodus | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1491%
|
10−12
−1491%
|
| Valorant | 240−250
+24400%
|
1−2
−24400%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
| Valorant | 210−220
+4180%
|
5−6
−4180%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GT 720M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 879% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 4650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 24400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла GT 720M во всех 45 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.73 | 1.05 |
| Новизна | 16 августа 2016 | 25 декабря 2013 |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 3207.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 720M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
