GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает 1080 Max-Q на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 260 | 54 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.50 | 70.10 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 июня 2017 (8 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 5888 |
| Частота ядра | 1290 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 234.9 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 160 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 960 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1251 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 102
−39.2%
| 142
+39.2%
|
| 1440p | 66
−28.8%
| 85
+28.8%
|
| 4K | 50
−28%
| 64
+28%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−99.3%
|
280−290
+99.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−152%
|
130−140
+152%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−165%
|
130−140
+165%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−124%
|
316
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−152%
|
130−140
+152%
|
| Far Cry 5 | 91
−70.3%
|
155
+70.3%
|
| Fortnite | 188
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
| Forza Horizon 4 | 124
−72.6%
|
210−220
+72.6%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−165%
|
130−140
+165%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−56.8%
|
170−180
+56.8%
|
| Valorant | 170−180
−78.2%
|
300−350
+78.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−73%
|
244
+73%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−152%
|
130−140
+152%
|
| Dota 2 | 106
−117%
|
230−240
+117%
|
| Far Cry 5 | 89
−62.9%
|
145
+62.9%
|
| Fortnite | 127
−95.3%
|
240−250
+95.3%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−75.4%
|
210−220
+75.4%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−76.6%
|
166
+76.6%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−165%
|
130−140
+165%
|
| Metro Exodus | 64
−117%
|
130−140
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−67.3%
|
170−180
+67.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−189%
|
341
+189%
|
| Valorant | 203
−49.3%
|
300−350
+49.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−152%
|
130−140
+152%
|
| Dota 2 | 102
−116%
|
220−230
+116%
|
| Far Cry 5 | 85
−67.1%
|
142
+67.1%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−102%
|
210−220
+102%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−165%
|
130−140
+165%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−118%
|
170−180
+118%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−158%
|
165
+158%
|
| Valorant | 128
−119%
|
280−290
+119%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
−128%
|
240−250
+128%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−222%
|
174
+222%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−133%
|
400−450
+133%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−134%
|
143
+134%
|
| Metro Exodus | 37
−138%
|
85−90
+138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
| Valorant | 194
−79.9%
|
300−350
+79.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
| Far Cry 5 | 66
−118%
|
144
+118%
|
| Forza Horizon 4 | 84
−110%
|
170−180
+110%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−225%
|
130
+225%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 64
−136%
|
150−160
+136%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−184%
|
70−75
+184%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−93.8%
|
124
+93.8%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| Metro Exodus | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−124%
|
100−110
+124%
|
| Valorant | 185
−68.6%
|
300−350
+68.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−111%
|
95−100
+111%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
| Dota 2 | 80−85
−122%
|
180−190
+122%
|
| Far Cry 5 | 34
−144%
|
80−85
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−131%
|
120−130
+131%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 39% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 29% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 256% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла GTX 1080 Max-Q во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.41 | 54.76 |
| Новизна | 27 июня 2017 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 124.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
