GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает 1050 Ti Max-Q на целых 340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 429 | 53 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.90 | 70.88 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP107 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2018 (7 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 5888 |
| Частота ядра | 1152 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1417 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 68.02 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.177 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 48 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 288 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
−158%
| 147
+158%
|
| 1440p | 29
−217%
| 92
+217%
|
| 4K | 19
−268%
| 70
+268%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−300%
|
280−290
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−411%
|
130−140
+411%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−496%
|
130−140
+496%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 57
−184%
|
160−170
+184%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−345%
|
316
+345%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−411%
|
130−140
+411%
|
| Far Cry 5 | 48
−223%
|
155
+223%
|
| Fortnite | 70−75
−245%
|
250−260
+245%
|
| Forza Horizon 4 | 67
−225%
|
210−220
+225%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−330%
|
170−180
+330%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−496%
|
130−140
+496%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| Valorant | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 48
−238%
|
160−170
+238%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−244%
|
244
+244%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.4%
|
270−280
+54.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−411%
|
130−140
+411%
|
| Dota 2 | 98
−308%
|
400−450
+308%
|
| Far Cry 5 | 44
−230%
|
145
+230%
|
| Fortnite | 70−75
−245%
|
250−260
+245%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−257%
|
210−220
+257%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−330%
|
170−180
+330%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−191%
|
166
+191%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−496%
|
130−140
+496%
|
| Metro Exodus | 31
−355%
|
140−150
+355%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−641%
|
341
+641%
|
| Valorant | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−260%
|
160−170
+260%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−411%
|
130−140
+411%
|
| Dota 2 | 94
−326%
|
400−450
+326%
|
| Far Cry 5 | 38
−274%
|
142
+274%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−364%
|
210−220
+364%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−496%
|
130−140
+496%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−560%
|
165
+560%
|
| Valorant | 110−120
−302%
|
450−500
+302%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−245%
|
250−260
+245%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−625%
|
174
+625%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−330%
|
400−450
+330%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−605%
|
141
+605%
|
| Metro Exodus | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−339%
|
500−550
+339%
|
| Valorant | 130−140
−163%
|
350−400
+163%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−294%
|
130−140
+294%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−481%
|
180−190
+481%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−584%
|
130
+584%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−244%
|
124
+244%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| Metro Exodus | 5
−1040%
|
55−60
+1040%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−550%
|
100−110
+550%
|
| Valorant | 70−75
−350%
|
300−350
+350%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−471%
|
95−100
+471%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
| Dota 2 | 46
−335%
|
200−210
+335%
|
| Far Cry 5 | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−555%
|
130−140
+555%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так GTX 1050 Ti Max-Q и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 158% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 217% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 268% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 1040% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла GTX 1050 Ti Max-Q во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.99 | 52.70 |
| Новизна | 3 января 2018 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 339.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
