GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI опережает RTX 4050 Mobile всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 123 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Энергоэффективность | 8.80 | 52.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2560 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.986 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+22.9%
| 96
−22.9%
|
1440p | 45−50
−6.7%
| 48
+6.7%
|
4K | 60
+87.5%
| 32
−87.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−53.7%
|
103
+53.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−77.3%
|
117
+77.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Far Cry 5 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−39.4%
|
92
+39.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6%
|
71
+6%
|
Far Cry 5 | 64
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−20.9%
|
168
+20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65
−3.1%
|
Far Cry 5 | 48
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−4.3%
|
145
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−9.6%
|
80
+9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+144%
|
52
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9.5%
|
84
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+14.9%
|
47
−14.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Far Cry 5 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Так GTX 1070 SLI и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI на 23% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 7% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 144% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4050 Mobile на 77% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 5 тестах (7%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.00 | 37.43 |
Новизна | 16 августа 2016 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1070 SLI следующие преимущества: производительность выше на 1.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 500%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 4050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.