GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Radeon RX Vega 64
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 64, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RX Vega 64 на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 64, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 23.10 |
Энергоэффективность | нет данных | 8.70 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Vega 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 7 августа 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 64: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 64, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4096 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1247 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1546 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 12,500 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 295 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 395.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.66 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 256 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 64 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 279 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 64 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2048 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 945 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 483.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 64 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 64 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 64 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 64 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 64 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+20.9%
| 115
−20.9%
|
1440p | 85−90
+11.8%
| 76
−11.8%
|
4K | 79
+51.9%
| 52
−51.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.34 |
1440p | нет данных | 6.57 |
4K | нет данных | 9.60 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+7.4%
|
81
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−16.9%
|
83
+16.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−40.9%
|
186
+40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+22.1%
|
68
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−27.3%
|
112
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−5.9%
|
108
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−63.8%
|
321
+63.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−85.3%
|
315
+85.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−22.1%
|
116
+22.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−17.1%
|
178
+17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−99.2%
|
261
+99.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−81.6%
|
158
+81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−28.8%
|
170
+28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+27.7%
|
65
−27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+2.3%
|
86
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+9.7%
|
93
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−50%
|
294
+50%
|
Hitman 3 | 85−90
+8.6%
|
81
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−72.4%
|
293
+72.4%
|
Metro Exodus | 130−140
−1.5%
|
132
+1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1.1%
|
96
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−7.9%
|
164
+7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+121%
|
75−80
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−88.5%
|
247
+88.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+70.6%
|
51
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+53.7%
|
54
−53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+31.3%
|
67
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+53.1%
|
128
−53.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+20.5%
|
73
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+70%
|
100
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+6.3%
|
143
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+29.9%
|
77
−29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+143%
|
54
−143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+6.7%
|
89
−6.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+8.5%
|
210−220
−8.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+12.5%
|
80
−12.5%
|
Metro Exodus | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+1%
|
100
−1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−22.7%
|
243
+22.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+14.5%
|
62
−14.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+83.3%
|
102
−83.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+1.9%
|
52
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+50%
|
48
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−13.8%
|
66
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RX Vega 64 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 12% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 143% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 99% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 42 тестах (58%)
- RX Vega 64 лучше в 29 тестах (40%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.99 | 37.05 |
Новизна | 16 августа 2016 | 7 августа 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 64: новее на 11 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX Vega 64 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 64 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.