GeForce GTX 1060 (мобильная) vs RTX 3060 Ti
Общая производительность
RTX 3060 Ti опережает GTX 1060 (мобильная) на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
Соотношение цена-качество | 31.40 | 44.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N17E-G1 | Ampere GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2016 (7 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 399$ |
Цена сейчас | 240$ (1x) | 361$ (0.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 42% лучше, чем у GTX 1060 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 4864 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 220 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4,275 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3060 Ti опережает GTX 1060 (мобильная) на 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 152% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 143% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 130% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 133% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 85% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 105% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 143% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 70% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 70% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 124% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 63% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 143% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 141% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 Ti быстрее GTX 1060 (мобильная) на 283% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−103%
| 138
+103%
|
1440p | 42
−92.9%
| 81
+92.9%
|
4K | 30
−70%
| 51
+70%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−124%
|
83
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−95.2%
|
121
+95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−79.2%
|
95
+79.2%
|
Battlefield 5 | 78
−117%
|
160−170
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−68.9%
|
100−110
+68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−170%
|
81
+170%
|
Far Cry 5 | 75
−40%
|
100−110
+40%
|
Far Cry New Dawn | 76
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
−96.1%
|
200
+96.1%
|
Hitman 3 | 54
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Horizon Zero Dawn | 128
−18.8%
|
152
+18.8%
|
Metro Exodus | 81
−61.7%
|
130−140
+61.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−52.7%
|
110−120
+52.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−108%
|
220
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−122%
|
122
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−92.6%
|
104
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−80%
|
81
+80%
|
Battlefield 5 | 69
−145%
|
160−170
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−87.3%
|
100−110
+87.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−212%
|
78
+212%
|
Far Cry 5 | 59
−78%
|
100−110
+78%
|
Far Cry New Dawn | 58
−122%
|
120−130
+122%
|
Forza Horizon 4 | 210
+16%
|
180−190
−16%
|
Hitman 3 | 46
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−64.9%
|
220−230
+64.9%
|
Metro Exodus | 68
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−68.7%
|
110−120
+68.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−140%
|
192
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−168%
|
185
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+14.7%
|
110−120
−14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−103%
|
75
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−158%
|
100−110
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−235%
|
77
+235%
|
Far Cry 5 | 43
−144%
|
100−110
+144%
|
Forza Horizon 4 | 71
−144%
|
173
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−112%
|
140
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−156%
|
174
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−136%
|
92
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−175%
|
77
+175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−91.5%
|
110−120
+91.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−168%
|
110−120
+168%
|
Far Cry New Dawn | 45
−176%
|
120−130
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−141%
|
65
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−122%
|
60
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−115%
|
80−85
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Far Cry 5 | 43
−144%
|
105
+144%
|
Forza Horizon 4 | 57
−163%
|
150
+163%
|
Hitman 3 | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−138%
|
114
+138%
|
Metro Exodus | 45
−107%
|
93
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−216%
|
139
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−211%
|
59
+211%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−128%
|
90−95
+128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−164%
|
55−60
+164%
|
Far Cry New Dawn | 21
−133%
|
45−50
+133%
|
Hitman 3 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−250%
|
56
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−196%
|
77
+196%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−150%
|
45
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−300%
|
40
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Far Cry 5 | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
Forza Horizon 4 | 35
−194%
|
103
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−173%
|
71
+173%
|
Metro Exodus | 23
−174%
|
63
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−155%
|
50−55
+155%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 103% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 93% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 24% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3060 Ti лучше в 69 тестах (96%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 21.13 | 53.17 |
Новизна | 18 августа 2016 | 1 декабря 2020 |
Стоимость | $237.11 | $399 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 220 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.