GeForce GTX 1060 6 GB vs Radeon R7 250
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon R7 250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 6 GB опережает R7 250 на целых 870% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon R7 250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 799 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.00 | 0.10 |
Энергоэффективность | 15.39 | 2.93 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GP106 | Oland |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 19 июля 2016 (8 лет назад) | 8 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 6 GB соотношение цены и качества на 16900% лучше, чем у R7 250.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon R7 250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon R7 250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1506 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1709 МГц | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 950 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 136.7 | 25.20 |
Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS | 0.8064 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 80 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon R7 250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 250 мм | 168 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | N/A |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon R7 250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1150 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 72 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon R7 250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon R7 250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon R7 250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon R7 250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon R7 250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+340%
| 20
−340%
|
1440p | 47
+1075%
| 4−5
−1075%
|
4K | 30
+900%
| 3−4
−900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.40 | 4.45 |
1440p | 6.36 | 22.25 |
4K | 9.97 | 29.67 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Battlefield 5 | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Far Cry 5 | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Far Cry New Dawn | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Forza Horizon 4 | 279
+1893%
|
14−16
−1893%
|
Hitman 3 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Metro Exodus | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+1025%
|
12−14
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+182%
|
35−40
−182%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+933%
|
9−10
−933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Battlefield 5 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Far Cry 5 | 64
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Far Cry New Dawn | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Forza Horizon 4 | 260
+1757%
|
14−16
−1757%
|
Hitman 3 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Metro Exodus | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+1207%
|
14−16
−1207%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+182%
|
35−40
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Far Cry 5 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Forza Horizon 4 | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Hitman 3 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+182%
|
35−40
−182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Forza Horizon 4 | 196
+989%
|
18−20
−989%
|
Hitman 3 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Metro Exodus | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+825%
|
16−18
−825%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Hitman 3 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1025%
|
12−14
−1025%
|
Metro Exodus | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 38 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Так GTX 1060 6 GB и R7 250 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB на 340% быстрее в 1080p
- GTX 1060 6 GB на 1075% быстрее в 1440p
- GTX 1060 6 GB на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 6 GB на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB превзошла R7 250 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.57 | 2.74 |
Новизна | 19 июля 2016 | 8 октября 2013 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1060 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 869.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества R7 250: энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 6 GB, поскольку она выигрывает у Radeon R7 250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon R7 250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.