GeForce GTX 1060 6 GB vs. 980M

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 1060 6 GB com GeForce GTX 980M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1060 6 GB
2016
6 GB GDDR5, 120 Watt
26.55
+39.6%

O 1060 6 GB supera o 980M por um considerável 40% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho187275
Lugar por popularidade9não no top-100
Relação preço-qualidade3.139.93
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP106GM204
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Julho 2016 (7 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 sem dados
Preço atual$911 (3x)$583

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980M tem uma relação qualidade/preço 217% melhor do que o GTX 1060 6 GB.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801536
Número de transportadores CUDAsem dados1536
Frequência do núcleo1506 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1708 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores4,400 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)120 Wattunknown
Velocidade de texturização136.751.84
Desempenho de ponto flutuante4,375 gflops3,462 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento250 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB8 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória8000 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória192.2 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
VR Ready+sem dados
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1060 6 GB 26.55
+39.6%
GTX 980M 19.02

O 1060 6 GB supera o 980M em 40% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1060 6 GB 10252
+39.6%
GTX 980M 7346

1060 6 GB supera 980M em 40% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1060 6 GB 17401
+39%
GTX 980M 12517

1060 6 GB supera 980M em 39% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1060 6 GB 55893
+75%
GTX 980M 31944

1060 6 GB supera 980M em 75% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1060 6 GB 12984
+34.1%
GTX 980M 9682

1060 6 GB supera 980M em 34% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1060 6 GB 77035
+18.1%
GTX 980M 65241

1060 6 GB supera 980M em 18% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1060 6 GB 437988
+33.7%
GTX 980M 327632

1060 6 GB supera 980M em 34% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1060 6 GB 9091
+8120%
GTX 980M 111

1060 6 GB supera 980M em 8120% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 6 GB 103
+23.4%
GTX 980M 84

1060 6 GB supera 980M em 23% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 6 GB 46
+10.3%
GTX 980M 42

1060 6 GB supera 980M em 10% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 6 GB 6
+25.5%
GTX 980M 5

1060 6 GB supera 980M em 26% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 6 GB 51
+32.9%
GTX 980M 39

1060 6 GB supera 980M em 33% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 6 GB 35
+30.3%
GTX 980M 27

1060 6 GB supera 980M em 30% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 6 GB 32
+37.2%
GTX 980M 23

1060 6 GB supera 980M em 37% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 6 GB 64
+37.3%
GTX 980M 47

1060 6 GB supera 980M em 37% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1060 6 GB 6
GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 6 GB 64
+37.1%
GTX 980M 47

1060 6 GB supera 980M em 37% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 6 GB 103
+23.4%
GTX 980M 84

1060 6 GB supera 980M em 23% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 6 GB 51
+32.9%
GTX 980M 39

1060 6 GB supera 980M em 33% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 6 GB 46
+10.3%
GTX 980M 42

1060 6 GB supera 980M em 10% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 6 GB 6
+25.5%
GTX 980M 5

1060 6 GB supera 980M em 26% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 6 GB 35
+30.3%
GTX 980M 27

1060 6 GB supera 980M em 30% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 6 GB 32
+37.2%
GTX 980M 23

1060 6 GB supera 980M em 37% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 1060 6 GB 6
GTX 980M 6

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p240−250
+38.7%
173
−38.7%
Full HD94
+27%
74
−27%
1440p47
+51.6%
31
−51.6%
4K34
+21.4%
28
−21.4%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 72 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 45−50 sem dados
Battlefield 5 89 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 66 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 83 sem dados
Far Cry New Dawn 82 sem dados
Forza Horizon 4 100 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 100−110 sem dados
Metro Exodus 92 sem dados
Red Dead Redemption 2 100 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 90−95 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 61 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 45−50 sem dados
Battlefield 5 78 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 60 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 64 sem dados
Far Cry New Dawn 64 sem dados
Forza Horizon 4 260 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 100−110 sem dados
Metro Exodus 76 sem dados
Red Dead Redemption 2 82 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 90−95 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 76 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 45−50 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 43 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 50 sem dados
Forza Horizon 4 73 sem dados
Horizon Zero Dawn 100−110 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 90−95 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 44 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 48 sem dados
Far Cry New Dawn 50 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 32 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 27−30 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 39 sem dados
Cyberpunk 2077 16−18 sem dados
Far Cry 5 47 sem dados
Forza Horizon 4 57 sem dados
Hitman 3 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 55−60 sem dados
Metro Exodus 50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 55−60 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 sem dados
Watch Dogs: Legion 20−22 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 24 sem dados
Far Cry New Dawn 22 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 30−35 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 17 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 29 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 14 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Far Cry 5 15 sem dados
Forza Horizon 4 38 sem dados
Horizon Zero Dawn 30−35 sem dados
Metro Exodus 26 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 22 sem dados

É assim que GTX 1060 6 GB e GTX 980M competem em jogos populares:

  • GTX 1060 6 GB é 39% mais rápido em 900p
  • GTX 1060 6 GB é 27% mais rápido em 1080p
  • GTX 1060 6 GB é 52% mais rápido em 1440p
  • GTX 1060 6 GB é 21% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 26.55 19.02
Novidade 19 de Julho 2016 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 8 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm

O GeForce GTX 1060 6 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1060 6 GB destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 980M - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 980M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.2 12143 votos

Classifique GeForce GTX 1060 6 GB em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 319 votos

Classifique GeForce GTX 980M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1060 6 GB ou GeForce GTX 980M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.