GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600M опережает GTX 1050 на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 394 | 254 |
Место по популярности | 13 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.03 | 10.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP107 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−105%
| 86
+105%
|
1440p | 21
−162%
| 55
+162%
|
4K | 23
−47.8%
| 34
+47.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 5.19 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−273%
|
40−45
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Counter-Strike 2 | 6
−583%
|
40−45
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 53
−86.8%
|
95−100
+86.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Metro Exodus | 41
−87.8%
|
77
+87.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−130%
|
76
+130%
|
Valorant | 39
−272%
|
145
+272%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−97.2%
|
70−75
+97.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
23
−13%
|
Dota 2 | 77
+114%
|
36
−114%
|
Far Cry 5 | 56
+64.7%
|
34
−64.7%
|
Fortnite | 70−75
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 35
−183%
|
95−100
+183%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−103%
|
69
+103%
|
Grand Theft Auto V | 53
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Metro Exodus | 26
−127%
|
59
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−52.6%
|
140−150
+52.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−344%
|
40
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
Valorant | 50−55
−26.9%
|
66
+26.9%
|
World of Tanks | 250
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−145%
|
70−75
+145%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Dota 2 | 112
+7.7%
|
104
−7.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Forza Horizon 4 | 31
−219%
|
95−100
+219%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−52.6%
|
140−150
+52.6%
|
Valorant | 28
−311%
|
115
+311%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Dota 2 | 7
−443%
|
35−40
+443%
|
Grand Theft Auto V | 7
−443%
|
35−40
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−68.9%
|
170−180
+68.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
World of Tanks | 90−95
−66.3%
|
150−160
+66.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Far Cry 5 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Forza Horizon 4 | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
Metro Exodus | 25
−108%
|
50−55
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Valorant | 30−35
−90.6%
|
60−65
+90.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Grand Theft Auto V | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Metro Exodus | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Dota 2 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Fortnite | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Forza Horizon 4 | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Valorant | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTX 1050 и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 105% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 162% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 114% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 583% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 7 тестах (11%)
- RX 5600M лучше в 56 тестах (88%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.63 | 22.12 |
Новизна | 25 октября 2016 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: производительность выше на 75.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.