GeForce GTX 1050 vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1050 на целых 430% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 390 | 25 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.22 | 40.46 |
Энергоэффективность | 12.03 | 13.66 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 261% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 8960 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 40 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−343%
| 186
+343%
|
1440p | 21
−467%
| 119
+467%
|
4K | 23
−278%
| 87
+278%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+65.5%
| 4.30
−65.5%
|
1440p | 5.19
+29.4%
| 6.71
−29.4%
|
4K | 4.74
+93.8%
| 9.18
−93.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 66% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 29% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 94% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−1382%
|
160−170
+1382%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Elden Ring | 35−40
−369%
|
183
+369%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Counter-Strike 2 | 6
−2883%
|
179
+2883%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Forza Horizon 4 | 53
−696%
|
422
+696%
|
Metro Exodus | 41
−232%
|
136
+232%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−282%
|
120−130
+282%
|
Valorant | 39
−787%
|
300−350
+787%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−225%
|
110−120
+225%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−570%
|
154
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Dota 2 | 77
−110%
|
162
+110%
|
Elden Ring | 35−40
−572%
|
262
+572%
|
Far Cry 5 | 56
−105%
|
115
+105%
|
Fortnite | 70−75
−268%
|
270−280
+268%
|
Forza Horizon 4 | 35
−917%
|
356
+917%
|
Grand Theft Auto V | 53
−192%
|
155
+192%
|
Metro Exodus | 26
−377%
|
124
+377%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−122%
|
210−220
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1300%
|
120−130
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−335%
|
170−180
+335%
|
Valorant | 50−55
−578%
|
300−350
+578%
|
World of Tanks | 250
−11.6%
|
270−280
+11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−303%
|
110−120
+303%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−509%
|
140
+509%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Dota 2 | 112
−43.8%
|
161
+43.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−162%
|
130−140
+162%
|
Forza Horizon 4 | 31
−913%
|
314
+913%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−122%
|
210−220
+122%
|
Valorant | 28
−1136%
|
300−350
+1136%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
−1757%
|
130
+1757%
|
Elden Ring | 20−22
−740%
|
168
+740%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1757%
|
130
+1757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−86.2%
|
170−180
+86.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
World of Tanks | 90−95
−427%
|
450−500
+427%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Far Cry 5 | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
Forza Horizon 4 | 18
−1211%
|
236
+1211%
|
Metro Exodus | 25
−364%
|
116
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−856%
|
150−160
+856%
|
Valorant | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Dota 2 | 24
−608%
|
170
+608%
|
Elden Ring | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 24
−608%
|
170
+608%
|
Metro Exodus | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−450%
|
200−210
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−608%
|
170
+608%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Dota 2 | 47
−232%
|
156
+232%
|
Far Cry 5 | 16−18
−556%
|
100−110
+556%
|
Fortnite | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Forza Horizon 4 | 11
−1191%
|
142
+1191%
|
Valorant | 14−16
−1129%
|
170−180
+1129%
|
Так GTX 1050 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 343% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 467% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 278% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 12 GB на 2883% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла GTX 1050 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.08 | 69.31 |
Новизна | 25 октября 2016 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 429.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.