GeForce GTX 1050 vs 680M SLI
Общая производительность
680M SLI опережает 1050 на 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 680M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 302 |
Место по популярности | 19 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.01 | 28.18 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N17P-G1 | N13E-GTX |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (7 лет назад) | 4 июня 2012 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Цена сейчас | 211$ (1.9x) | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 680M SLI соотношение цены и качества на 603% лучше, чем у GTX 1050.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 680M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 680M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2688 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1290 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1,862 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 680M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 14.5 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 680M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 3600 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 680M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 680M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 680M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 680M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
680M SLI опережает 1050 на 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
680M SLI быстрее 1050 на 1% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
680M SLI быстрее 1050 на 28% в 3DMark 11 Performance GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
680M SLI быстрее 1050 на 22% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 680M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 100−110
−33%
| 133
+33%
|
Full HD | 45
−118%
| 98
+118%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 22
−22.7%
| 27−30
+22.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Battlefield 5 | 56
+0%
|
55−60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Battlefield 5 | 43
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 49
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Metro Exodus | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−200%
|
27−30
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−127%
|
30−35
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Battlefield 5 | 36
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 34
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Battlefield 5 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Metro Exodus | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Battlefield 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry New Dawn | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Так GTX 1050 и GTX 680M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 680M SLI на 33% быстрее, чем GTX 1050, в 900p
- GTX 680M SLI на 118% быстрее, чем GTX 1050, в 1080p
- GTX 680M SLI на 25% быстрее, чем GTX 1050, в 1440p
- GTX 680M SLI на 22.7% быстрее, чем GTX 1050, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 на 14.8% быстрее, чем GTX 680M SLI.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 680M SLI на 200% быстрее, чем GTX 1050.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 3 тестах (4%)
- GTX 680M SLI лучше в 64 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 13.04 | 16.53 |
Новизна | 25 октября 2016 | 4 июня 2012 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 680M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 680M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 680M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.