GeForce GTX 1050 vs GTX 680M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z GeForce GTX 680M SLI, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
11.38

680M SLI przewyższa GTX 1050 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 680M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności440384
Miejsce według popularności27nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.39brak danych
Wydajność energetyczna12.24brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP107N13E-GTX
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)4 czerwca 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 680M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 680M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402688
Częstotliwość rdzenia1290 MHz720 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.20brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs40brak danych
L1 Cache240 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 680M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 680M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2x 4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit2x 256 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz3600 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 680M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 680M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 680M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 11.38
GTX 680M SLI 14.21
+24.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
GTX 680M SLI 10952
+27.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
GTX 680M SLI 32635
+0.5%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 88
GTX 680M SLI 108
+21.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p100−110
−33%
133
+33%
Full HD43
−128%
98
+128%
1440p22
−22.7%
27−30
+22.7%
4K23
−17.4%
27−30
+17.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.53brak danych
1440p4.95brak danych
4K4.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
−28.4%
85−90
+28.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−28%
30−35
+28%
Hogwarts Legacy 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
−17.9%
65−70
+17.9%
Counter-Strike 2 65−70
−28.4%
85−90
+28.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−28%
30−35
+28%
Far Cry 5 40−45
−25%
50−55
+25%
Fortnite 70−75
−19.7%
85−90
+19.7%
Forza Horizon 4 50−55
−21.2%
60−65
+21.2%
Forza Horizon 5 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%
Hogwarts Legacy 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−29.5%
55−60
+29.5%
Valorant 100−110
−15.7%
120−130
+15.7%

Full HD
High

Battlefield 5 43
−53.5%
65−70
+53.5%
Counter-Strike 2 65−70
−28.4%
85−90
+28.4%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+9.2%
229
−9.2%
Cyberpunk 2077 24−27
−28%
30−35
+28%
Dota 2 124
+30.5%
95−100
−30.5%
Far Cry 5 40−45
−25%
50−55
+25%
Fortnite 53
−60.4%
85−90
+60.4%
Forza Horizon 4 49
−28.6%
60−65
+28.6%
Forza Horizon 5 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%
Grand Theft Auto V 53
−7.5%
55−60
+7.5%
Hogwarts Legacy 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Metro Exodus 17
−88.2%
30−35
+88.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−29.5%
55−60
+29.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Valorant 100−110
−15.7%
120−130
+15.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
−83.3%
65−70
+83.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−28%
30−35
+28%
Dota 2 112
+17.9%
95−100
−17.9%
Far Cry 5 40−45
−25%
50−55
+25%
Forza Horizon 4 34
−85.3%
60−65
+85.3%
Hogwarts Legacy 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−29.5%
55−60
+29.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−105%
40−45
+105%
Valorant 28
−346%
120−130
+346%

Full HD
Epic

Fortnite 42
−102%
85−90
+102%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−22.8%
110−120
+22.8%
Grand Theft Auto V 7
−257%
24−27
+257%
Metro Exodus 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−51.5%
150−160
+51.5%
Valorant 130−140
−18.5%
150−160
+18.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
−59.3%
40−45
+59.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Forza Horizon 4 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%
Hogwarts Legacy 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%

4K
High

Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Grand Theft Auto V 24
−16.7%
27−30
+16.7%
Hogwarts Legacy 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Metro Exodus 8−9
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−40%
21−24
+40%
Valorant 65−70
−27.3%
80−85
+27.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 47
−14.9%
50−55
+14.9%
Far Cry 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Forza Horizon 4 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Hogwarts Legacy 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−25%
14−16
+25%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−25%
14−16
+25%

W ten sposób GTX 1050 i GTX 680M SLI konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680M SLI jest 33% szybszy w 900p
  • GTX 680M SLI jest 128% szybszy w 1080p
  • GTX 680M SLI jest 23% szybszy w 1440p
  • GTX 680M SLI jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 31% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680M SLI jest 346% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 3 testach (5%)
  • GTX 680M SLI wyprzedza 63 testach (95%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.38 14.21
Nowość 25 października 2016 4 czerwca 2012
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

GTX 1050 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 680M SLI ma 24.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 680M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 680M SLI - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
GeForce GTX 680M SLI

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6635 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.7 3 głosy

Oceń GeForce GTX 680M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub GeForce GTX 680M SLI, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.