GeForce GTX 1050 vs GTX 675MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 675MX, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 опережает 675MX на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 675MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 442 | 586 |
| Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 9.38 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.25 | 5.52 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GP107 | GK104 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 25 октября 2016 (9 лет назад) | 1 октября 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 675MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 675MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 960 |
| Частота ядра | 1290 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 58.20 | 52.32 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 1.256 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 40 | 80 |
| L1 Cache | 240 Кб | 80 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 675MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | - | + |
| Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 675MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 115.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 675MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | 2.2 | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 675MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| Optimus | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 675MX API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 675MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 675MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 43
−16.3%
| 50
+16.3%
|
| 1440p | 22
+83.3%
| 12−14
−83.3%
|
| 4K | 23
+91.7%
| 12−14
−91.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.53 | нет данных |
| 1440p | 4.95 | нет данных |
| 4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Fortnite | 70−75
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
| Valorant | 100−110
+38.5%
|
75−80
−38.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250
+90.8%
|
131
−90.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
| Dota 2 | 124
+118%
|
55−60
−118%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Fortnite | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
| Forza Horizon 4 | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
| Grand Theft Auto V | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Metro Exodus | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
| Valorant | 100−110
+38.5%
|
75−80
−38.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
| Dota 2 | 112
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Forza Horizon 4 | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
| Valorant | 28
−179%
|
75−80
+179%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
| Grand Theft Auto V | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Metro Exodus | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+148%
|
40−45
−148%
|
| Valorant | 130−140
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Grand Theft Auto V | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
| Valorant | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Так GTX 1050 и GTX 675MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 675MX на 16% быстрее в 1080p
- GTX 1050 на 83% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 на 600% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 675MX на 179% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 63 тестах (95%)
- GTX 675MX лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.38 | 6.74 |
| Новизна | 25 октября 2016 | 1 октября 2012 |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: производительность выше на 68.8%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 675MX - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
