GeForce GTX 1050 vs 1050 (mobil)

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.03
+13.1%

1050 übertrifft 1050 (mobil) um 13% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 1050 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung359380
Platz nach Beliebtheit18nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis4.0811.76
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename N17P-G1GP107B
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum25 Oktober 2016 (7 Jahre vor)3 Januar 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$109 keine Angaben
Preis jetzt$211 (1.9x)$256

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 (mobil) hat ein 188% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1050.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 1050 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 1050 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640640
Anzahl der CUDA-Transporter640640
Kernfrequenz1290 MHz1354 MHz
Boost-Frequenz1392 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt75 Watt
Max Temperatur97 °C97 °C
Texturiergeschwindigkeit58.2059.72
Gleitkomma-Leistung1,862 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 1050 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCIe 3.0PCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge14.5 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung300 Wattkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung--
SLI-Unterstützung-keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 1050 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4000 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz7008 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 1050 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützung++
HDMI+keine Angaben
HDCP2.22.2
G-SYNC-Unterstützung++

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 1050 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream++
GPU Boost3.03.0
VR Ready+keine Angaben
Ansel++

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 1050 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 1050 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 13.03
+13.1%
GTX 1050 (mobil) 11.52

1050 übertrifft 1050 (mobil) um 13% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1050 5048
+13.2%
GTX 1050 (mobil) 4461

1050 übertrifft 1050 (mobil) um 13% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1050 32463
+22.2%
GTX 1050 (mobil) 26560

1050 übertrifft 1050 (mobil) um 22% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1050 8571
+11.4%
GTX 1050 (mobil) 7693

1050 übertrifft 1050 (mobil) um 11% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1050 6797
+12%
GTX 1050 (mobil) 6068

1050 übertrifft 1050 (mobil) um 12% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1050 40922
+7.6%
GTX 1050 (mobil) 38042

1050 übertrifft 1050 (mobil) um 8% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1050 349683
+21.7%
GTX 1050 (mobil) 287287

1050 übertrifft 1050 (mobil) um 22% in 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1050 88
+12.8%
GTX 1050 (mobil) 78

1050 übertrifft 1050 (mobil) um 13% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p80−85
+9.6%
73
−9.6%
Full HD45
−2.2%
46
+2.2%
1440p24
+0%
24
+0%
4K22
+46.7%
15
−46.7%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+25%
16−18
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+2.7%
37
−2.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 56
+9.8%
51
−9.8%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−17.6%
40
+17.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+25%
16−18
−25%
Far Cry 5 30−35
−14.7%
39
+14.7%
Far Cry New Dawn 41
+7.9%
38
−7.9%
Forza Horizon 4 45−50
−19.6%
55
+19.6%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Red Dead Redemption 2 31
+14.8%
27
−14.8%
Shadow of the Tomb Raider 27
−22.2%
33
+22.2%
Watch Dogs: Legion 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−15.4%
30
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 43
−2.3%
44
+2.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24
−37.5%
33
+37.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+25%
16−18
−25%
Far Cry 5 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Far Cry New Dawn 38
+2.7%
37
−2.7%
Forza Horizon 4 49
−6.1%
52
+6.1%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Metro Exodus 17
−11.8%
19
+11.8%
Red Dead Redemption 2 9
−55.6%
14
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 24
−20.8%
29
+20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−2.6%
39
+2.6%
Watch Dogs: Legion 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−20%
18
+20%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 36
−2.8%
37
+2.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+25%
16−18
−25%
Far Cry 5 30−35
+3%
33
−3%
Far Cry New Dawn 35
+6.1%
33
−6.1%
Forza Horizon 4 34
−8.8%
37
+8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−10%
22
+10%
Watch Dogs: Legion 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Hitman 3 20−22
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 10−12
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 27
+3.8%
26
−3.8%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 25
+4.2%
24
−4.2%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
26
+4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+50%
10−11
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 12−14
+0%
13
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry New Dawn 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
15
−20%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

So konkurrieren GTX 1050 und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • GTX 1050 ist 9.6% schneller als GTX 1050 (mobil)

1080p Auflösung:

  • GTX 1050 (mobil) ist 2.2% schneller als GTX 1050

1440p Auflösung:

  • GTX 1050 (mobil) ist 0% schneller als GTX 1050

4K Auflösung:

  • GTX 1050 ist 46.7% schneller als GTX 1050 (mobil)

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 50% schneller als der GTX 1050 (mobil).
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) 55.6% schneller als der GTX 1050.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 liegt in 15 Tests vorn (35%)
  • GTX 1050 (mobil) liegt in 21 Tests vorn (49%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (16%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 13.03 11.52
Neuheit 25 Oktober 2016 3 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4000 MB

Der GeForce GTX 1050 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 für Desktops und GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 1050 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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