GeForce GTX 1050 (мобильная) vs RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 797% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 441 | 2 |
Место по популярности | 83 | 9 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.27 |
Энергоэффективность | 10.57 | 12.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP107B | GB202 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 21760 |
Частота ядра | 1354 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 575 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 40 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−790%
| 650−700
+790%
|
Full HD | 46
−424%
| 241
+424%
|
1440p | 24
−763%
| 207
+763%
|
4K | 15
−960%
| 159
+960%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.29 |
1440p | нет данных | 9.66 |
4K | нет данных | 12.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−286%
|
190−200
+286%
|
Far Cry 5 | 39
−554%
|
250−260
+554%
|
Fortnite | 132
−129%
|
300−350
+129%
|
Forza Horizon 4 | 55
−525%
|
300−350
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−283%
|
170−180
+283%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−348%
|
190−200
+348%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−74.8%
|
270−280
+74.8%
|
Dota 2 | 126
−773%
|
1100−1150
+773%
|
Far Cry 5 | 36
−608%
|
250−260
+608%
|
Fortnite | 51
−492%
|
300−350
+492%
|
Forza Horizon 4 | 52
−562%
|
300−350
+562%
|
Grand Theft Auto V | 42
−312%
|
170−180
+312%
|
Metro Exodus | 19
−263%
|
69
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−329%
|
170−180
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−1036%
|
400−450
+1036%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−432%
|
190−200
+432%
|
Dota 2 | 115
−770%
|
1000−1050
+770%
|
Far Cry 5 | 33
−836%
|
309
+836%
|
Forza Horizon 4 | 37
−830%
|
300−350
+830%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−507%
|
170−180
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−1527%
|
358
+1527%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−674%
|
300−350
+674%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−529%
|
500−550
+529%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Metro Exodus | 11
−1736%
|
202
+1736%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−654%
|
190−200
+654%
|
Far Cry 5 | 21
−1348%
|
304
+1348%
|
Forza Horizon 4 | 26
−1077%
|
300−350
+1077%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−504%
|
150−160
+504%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−750%
|
180−190
+750%
|
Metro Exodus | 7
−2286%
|
167
+2286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2869%
|
386
+2869%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−946%
|
130−140
+946%
|
Dota 2 | 34
−782%
|
300−310
+782%
|
Far Cry 5 | 11
−2000%
|
231
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 15
−1933%
|
300−350
+1933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−690%
|
75−80
+690%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Hogwarts Legacy | 166
+0%
|
166
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Hogwarts Legacy | 160
+0%
|
160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 327
+0%
|
327
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Hogwarts Legacy | 136
+0%
|
136
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Hogwarts Legacy | 102
+0%
|
102
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 790% быстрее в 900p
- RTX 5090 на 424% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 763% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 960% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 2869% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 35 тестах (56%)
- ничья в 28 тестах (44%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.62 | 95.23 |
Новизна | 3 января 2017 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 32 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 575 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 796.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 719.2%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.