GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Arc A750
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и Arc A750, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A750 опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 177% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 427 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 54.54 |
Энергоэффективность | 10.49 | 9.68 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP107B | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3584 |
Частота ядра | 1354 МГц | 2050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 225 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 537.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 448 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A750 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A750 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Arc A750 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Arc A750 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−174%
| 200−210
+174%
|
Full HD | 46
−133%
| 107
+133%
|
1440p | 24
−154%
| 61
+154%
|
4K | 15
−140%
| 36
+140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.70 |
1440p | нет данных | 4.74 |
4K | нет данных | 8.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−120%
|
110−120
+120%
|
Far Cry 5 | 39
−185%
|
111
+185%
|
Fortnite | 132
−4.5%
|
130−140
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
−104%
|
112
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−159%
|
110−120
+159%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−155%
|
110−120
+155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−71.7%
|
270−280
+71.7%
|
Dota 2 | 126
−138%
|
300−310
+138%
|
Far Cry 5 | 36
−183%
|
102
+183%
|
Fortnite | 51
−171%
|
130−140
+171%
|
Forza Horizon 4 | 52
−104%
|
106
+104%
|
Grand Theft Auto V | 42
−136%
|
99
+136%
|
Metro Exodus | 19
−453%
|
105
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−190%
|
110−120
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−374%
|
185
+374%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−203%
|
110−120
+203%
|
Dota 2 | 115
−161%
|
300−310
+161%
|
Far Cry 5 | 33
−197%
|
98
+197%
|
Forza Horizon 4 | 37
−143%
|
90
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−310%
|
110−120
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−214%
|
69
+214%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−254%
|
130−140
+254%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−152%
|
200−210
+152%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Metro Exodus | 11
−491%
|
65
+491%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
Far Cry 5 | 21
−262%
|
76
+262%
|
Forza Horizon 4 | 26
−204%
|
79
+204%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−200%
|
75−80
+200%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Metro Exodus | 7
−514%
|
43
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−262%
|
45−50
+262%
|
Dota 2 | 34
−165%
|
90−95
+165%
|
Far Cry 5 | 11
−309%
|
45
+309%
|
Forza Horizon 4 | 15
−307%
|
61
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 164
+0%
|
164
+0%
|
Counter-Strike 2 | 336
+0%
|
336
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 123
+0%
|
123
+0%
|
Counter-Strike 2 | 270
+0%
|
270
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Forza Horizon 5 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 89
+0%
|
89
+0%
|
Counter-Strike 2 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Forza Horizon 5 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 89
+0%
|
89
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 42
+0%
|
42
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и Arc A750 конкурируют в популярных играх:
- Arc A750 на 174% быстрее в 900p
- Arc A750 на 133% быстрее в 1080p
- Arc A750 на 154% быстрее в 1440p
- Arc A750 на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A750 на 514% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A750 лучше в 35 тестах (58%)
- ничья в 25 тестах (42%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.96 | 27.58 |
Новизна | 3 января 2017 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества Arc A750: производительность выше на 176.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 104.8%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A750, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A750 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.