GeForce GTS 450 vs TITAN RTX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и TITAN RTX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
TITAN RTX опережает GTS 450 на целых 1334% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и TITAN RTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 738 | 68 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.65 | 2.11 |
Энергоэффективность | 2.23 | 12.08 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF106 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 18 декабря 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У TITAN RTX соотношение цены и качества на 225% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и TITAN RTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и TITAN RTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4608 |
Частота ядра | 783 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 280 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и TITAN RTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 210 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и TITAN RTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и TITAN RTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и TITAN RTX API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и TITAN RTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и TITAN RTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−1233%
| 400−450
+1233%
|
Full HD | 37
−338%
| 162
+338%
|
1200p | 27
−1196%
| 350−400
+1196%
|
1440p | 7−8
−1371%
| 103
+1371%
|
4K | 5−6
−1360%
| 73
+1360%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49
+342%
| 15.43
−342%
|
1440p | 18.43
+31.7%
| 24.26
−31.7%
|
4K | 25.80
+32.7%
| 34.23
−32.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 342% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 32% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 33% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1177%
|
166
+1177%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−985%
|
141
+985%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2094%
|
351
+2094%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4375%
|
179
+4375%
|
Metro Exodus | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−958%
|
127
+958%
|
Valorant | 6−7
−4000%
|
246
+4000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−2178%
|
205
+2178%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−823%
|
120
+823%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Dota 2 | 10−11
−1430%
|
153
+1430%
|
Far Cry 5 | 18−20
−447%
|
104
+447%
|
Fortnite | 18−20
−874%
|
185
+874%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1688%
|
286
+1688%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1420%
|
152
+1420%
|
Metro Exodus | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−700%
|
248
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 6−7
−2750%
|
171
+2750%
|
World of Tanks | 86
−224%
|
270−280
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
Dota 2 | 10−11
−1380%
|
148
+1380%
|
Far Cry 5 | 18−20
−474%
|
100−110
+474%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1413%
|
242
+1413%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3475%
|
143
+3475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−519%
|
192
+519%
|
Valorant | 6−7
−3833%
|
236
+3833%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Dota 2 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−575%
|
160−170
+575%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
World of Tanks | 24−27
−1204%
|
300−350
+1204%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1825%
|
150−160
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6000%
|
183
+6000%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Valorant | 10−11
−1820%
|
192
+1820%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1870%
|
197
+1870%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Dota 2 | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Fortnite | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Valorant | 3−4
−3400%
|
105
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Так GTS 450 и TITAN RTX конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 1233% быстрее в 900p
- TITAN RTX на 338% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 1196% быстрее в 1200p
- TITAN RTX на 1371% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 1360% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, TITAN RTX на 6000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.39 | 48.61 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 18 декабря 2018 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 280 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 164.2%.
С другой стороны, преимущества TITAN RTX: производительность выше на 1333.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и TITAN RTX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.