GeForce GTS 450 vs RTX 2060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTS 450 на целых 972% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 740 | 136 |
Место по популярности | 96 | 23 |
Соотношение цена-качество | 0.66 | 39.61 |
Энергоэффективность | 2.22 | 15.75 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF106 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 5902% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1920 |
Частота ядра | 783 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 160 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 210 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 28
−971%
| 300−350
+971%
|
Full HD | 39
−215%
| 123
+215%
|
1200p | 27
−937%
| 280−290
+937%
|
1440p | 7−8
−1071%
| 82
+1071%
|
4K | 4−5
−1200%
| 52
+1200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31
−16.6%
| 2.84
+16.6%
|
1440p | 18.43
−333%
| 4.26
+333%
|
4K | 32.25
−381%
| 6.71
+381%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 17% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 333% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 381% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1108%
|
145
+1108%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Fortnite | 16−18
−953%
|
179
+953%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1093%
|
167
+1093%
|
Valorant | 45−50
−417%
|
248
+417%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Battlefield 5 | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−222%
|
270−280
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Dota 2 | 30−33
−367%
|
140−150
+367%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Fortnite | 16−18
−812%
|
155
+812%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−773%
|
131
+773%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
Metro Exodus | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1036%
|
159
+1036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1260%
|
136
+1260%
|
Valorant | 45−50
−415%
|
247
+415%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−892%
|
119
+892%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Dota 2 | 30−33
−367%
|
140−150
+367%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−600%
|
105
+600%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−771%
|
122
+771%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Valorant | 45−50
−238%
|
162
+238%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−729%
|
141
+729%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−879%
|
230−240
+879%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Metro Exodus | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Valorant | 30−35
−653%
|
241
+653%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Valorant | 16−18
−1200%
|
208
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Dota 2 | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 971% быстрее в 900p
- RTX 2060 на 215% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 937% быстрее в 1200p
- RTX 2060 на 1071% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 1200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2060 на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 61 тесте (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.43 | 36.76 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 160 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 971.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.