GeForce GTS 450 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает GTS 450 на целых 1802% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 734 | 29 |
Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.63 | 50.67 |
Энергоэффективность | 2.22 | 14.92 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF106 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 7943% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4608 |
Частота ядра | 783 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−1733%
| 550−600
+1733%
|
Full HD | 37
−449%
| 203
+449%
|
1200p | 27
−1752%
| 500−550
+1752%
|
1440p | 7−8
−1971%
| 145
+1971%
|
4K | 5−6
−1900%
| 100
+1900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49
−9.1%
| 3.20
+9.1%
|
1440p | 18.43
−312%
| 4.48
+312%
|
4K | 25.80
−298%
| 6.49
+298%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 312% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 298% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1282%
|
150−160
+1282%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1282%
|
150−160
+1282%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2425%
|
404
+2425%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4050%
|
160−170
+4050%
|
Metro Exodus | 7−8
−1714%
|
127
+1714%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−917%
|
122
+917%
|
Valorant | 6−7
−6583%
|
401
+6583%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1282%
|
150−160
+1282%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
Dota 2 | 10−11
−1450%
|
155
+1450%
|
Far Cry 5 | 18−20
−205%
|
58
+205%
|
Fortnite | 18−20
−1237%
|
250−260
+1237%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2119%
|
355
+2119%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4050%
|
160−170
+4050%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1400%
|
150
+1400%
|
Metro Exodus | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 6−7
−2783%
|
173
+2783%
|
World of Tanks | 86
−224%
|
270−280
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1282%
|
150−160
+1282%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
Dota 2 | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
Far Cry 5 | 18−20
−558%
|
120−130
+558%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1788%
|
302
+1788%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4050%
|
160−170
+4050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Valorant | 6−7
−5833%
|
356
+5833%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
World of Tanks | 24−27
−1750%
|
400−450
+1750%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7300%
|
222
+7300%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2925%
|
120−130
+2925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Valorant | 10−11
−2680%
|
278
+2680%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Dota 2 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Dota 2 | 16−18
−663%
|
122
+663%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Valorant | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
Так GTS 450 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 1733% быстрее в 900p
- RX 6800 XT на 449% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 1752% быстрее в 1200p
- RX 6800 XT на 1971% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 1900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 7400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.29 | 62.56 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 300 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 183%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 1801.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.