GeForce GTS 450 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает GTS 450 на целых 1796% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 741 | 33 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.57 | 50.41 |
Энергоэффективность | 2.20 | 14.72 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF106 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 8744% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4608 |
Частота ядра | 783 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 28
−1686%
| 500−550
+1686%
|
Full HD | 39
−400%
| 195
+400%
|
1200p | 27
−1752%
| 500−550
+1752%
|
1440p | 7−8
−1871%
| 138
+1871%
|
4K | 4−5
−2200%
| 92
+2200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31
+0.6%
| 3.33
−0.6%
|
1440p | 18.43
−292%
| 4.70
+292%
|
4K | 32.25
−357%
| 7.05
+357%
|
- У GTS 450 и RX 6800 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 292% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 357% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−2238%
|
180−190
+2238%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−2238%
|
180−190
+2238%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1492%
|
191
+1492%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1943%
|
143
+1943%
|
Fortnite | 16−18
−1559%
|
280−290
+1559%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1460%
|
230−240
+1460%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
Valorant | 45−50
−592%
|
300−350
+592%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−2238%
|
180−190
+2238%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1425%
|
183
+1425%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−223%
|
270−280
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Dota 2 | 30−33
−453%
|
166
+453%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1886%
|
139
+1886%
|
Fortnite | 16−18
−1559%
|
280−290
+1559%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1460%
|
230−240
+1460%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1567%
|
150
+1567%
|
Metro Exodus | 6−7
−2433%
|
152
+2433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2840%
|
294
+2840%
|
Valorant | 45−50
−592%
|
300−350
+592%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1358%
|
175
+1358%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Dota 2 | 30−33
−383%
|
145
+383%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1460%
|
230−240
+1460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1500%
|
160
+1500%
|
Valorant | 45−50
−642%
|
356
+642%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−1559%
|
280−290
+1559%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−4375%
|
170−180
+4375%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1771%
|
400−450
+1771%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Metro Exodus | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Valorant | 30−35
−1122%
|
350−400
+1122%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2375%
|
190−200
+2375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Valorant | 16−18
−1931%
|
300−350
+1931%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Dota 2 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4833%
|
140−150
+4833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так GTS 450 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 1686% быстрее в 900p
- RX 6800 XT на 400% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 1752% быстрее в 1200p
- RX 6800 XT на 1871% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 2200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800 XT на 9400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.95 | 55.92 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 300 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 183%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 1795.6%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.