GeForce GT 650M SLI vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
5700 XT опережает 650M SLI на целых 727% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 703 | 137 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 35 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 33.84 |
| Энергоэффективность | нет данных | 13.25 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | N13E-GE | Navi 10 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (14 лет назад) | 7 июля 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
| Частота ядра | 790 МГц | 1605 МГц |
| Частота в режиме Boost | 835 МГц | 1905 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 225 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 304.8 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 9.754 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 160 |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 4000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
| Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | + |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 79
−723%
| 650−700
+723%
|
| Full HD | 50
−150%
| 125
+150%
|
| 1440p | 9−10
−744%
| 76
+744%
|
| 4K | 5−6
−840%
| 47
+840%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.19 |
| 1440p | нет данных | 5.25 |
| 4K | нет данных | 8.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1552%
|
347
+1552%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
−1971%
|
145
+1971%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1367%
|
308
+1367%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−886%
|
138
+886%
|
| Fortnite | 27−30
−696%
|
223
+696%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−605%
|
155
+605%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1231%
|
173
+1231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−883%
|
177
+883%
|
| Valorant | 55−60
−431%
|
313
+431%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−479%
|
110
+479%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−743%
|
177
+743%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 139
−100%
|
270−280
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
| Dota 2 | 40−45
−130%
|
92
+130%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−829%
|
130
+829%
|
| Fortnite | 27−30
−539%
|
179
+539%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−600%
|
154
+600%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1069%
|
152
+1069%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−867%
|
145
+867%
|
| Metro Exodus | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−822%
|
166
+822%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1085%
|
154
+1085%
|
| Valorant | 55−60
−398%
|
294
+398%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−453%
|
105
+453%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
| Dota 2 | 40−45
−158%
|
103
+158%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−693%
|
111
+693%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−573%
|
148
+573%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−672%
|
139
+672%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
| Valorant | 55−60
−169%
|
159
+169%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−411%
|
143
+411%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−656%
|
270−280
+656%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 45−50
−509%
|
286
+509%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−982%
|
119
+982%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
| Valorant | 20−22
−1110%
|
242
+1110%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
| Dota 2 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GT 650M SLI и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 723% быстрее в 900p
- RX 5700 XT на 150% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 744% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 840% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 5900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 57 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.68 | 38.70 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 7 июля 2019 |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 727%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
