GeForce GT 650M SLI vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает GT 650M SLI на целых 742% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 630 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.78 |
Энергоэффективность | нет данных | 13.12 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | N13E-GE | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 790 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 835 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 225 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 9.754 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 4000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 79
−723%
| 650−700
+723%
|
Full HD | 49
−159%
| 127
+159%
|
1440p | 9−10
−744%
| 76
+744%
|
4K | 5−6
−860%
| 48
+860%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.14 |
1440p | нет данных | 5.25 |
4K | нет данных | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Elden Ring | 12−14
−923%
|
133
+923%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1014%
|
234
+1014%
|
Metro Exodus | 12−14
−1200%
|
156
+1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
Valorant | 12−14
−1483%
|
190
+1483%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1193%
|
194
+1193%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
Dota 2 | 16−18
−647%
|
127
+647%
|
Elden Ring | 12−14
−1108%
|
157
+1108%
|
Far Cry 5 | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
Fortnite | 30−33
−507%
|
180−190
+507%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−819%
|
193
+819%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−753%
|
145
+753%
|
Metro Exodus | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−472%
|
246
+472%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−313%
|
66
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−869%
|
150−160
+869%
|
Valorant | 12−14
−833%
|
112
+833%
|
World of Tanks | 139
−101%
|
270−280
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Dota 2 | 16−18
−506%
|
103
+506%
|
Far Cry 5 | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−714%
|
171
+714%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−381%
|
200−210
+381%
|
Valorant | 12−14
−1225%
|
159
+1225%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Elden Ring | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
World of Tanks | 35−40
−632%
|
270−280
+632%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1155%
|
130−140
+1155%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
Metro Exodus | 4−5
−2500%
|
104
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Valorant | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Elden Ring | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Metro Exodus | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Dota 2 | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Fortnite | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Valorant | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GT 650M SLI и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 723% быстрее в 900p
- RX 5700 XT на 159% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 744% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 860% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 5700 XT на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.09 | 42.87 |
Новизна | 22 марта 2012 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 742.2%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.